The Last of Us Part II – Análise

Há sete anos atrás a Naughty Dog criou um novo marco na narrativa em videojogos com o lançamento do The Last of Us. Discussões à volta duma potencial sequela foram frequentes com o director criativo e escritor do jogo, tendo dito que aconteceria apenas se a Naughty Dog “tivesse uma história que realmente valesse a pena ser contada e não se repetisse”. Na PlayStation Experience … Continue reading The Last of Us Part II – Análise

Análise: Death Stranding

Em 2015, após sair da Konami e de iniciar parceria com a Sony, instalou-se muita curiosidade em relação ao futuro de um dos directores mais respeitados da indústria dos videojogos. Em 2016, Hideo Kojima, o criador de Metal Gear, revelou-nos que o seu próximo jogo era Death Stranding e contava com Norman Reedus, o mesmo actor que teve o papel principal no cancelado Silent Hills. … Continue reading Análise: Death Stranding

Análise: MediEvil

Originalmente lançado em 1998 para a PlayStation One, MediEvil é um clássico da Sony que não via a luz do dia desde 2005 com o seu “re-imagining” para a PSP, MediEvil: Resurrection. Em 2017, na PlayStation Experience, tinha sido anunciado um remaster do jogo para a PlayStation 4, em 2018 confirmou-se que se tratava de um remake completo. Para os menos familiarizados com as aventuras … Continue reading Análise: MediEvil

Como classificam a série Uncharted, do pior ao melhor?

Após o Jak 3, a Naughty Dog quis tomar um rumo diferente no seu próximo jogo e criar um IP novo, aproveitando a poder da próxima geração de consolas para criar personagens humanas num “setting” mais actual. Tomando inspirações em filmes de acção e aventura como Indiana Jones e National Treasure no que toca à sua premissa. E, apesar de feitas muitas comparações a Tomb … Continue reading Como classificam a série Uncharted, do pior ao melhor?

Análise: Days Gone

Depois de 10 anos a desenvolver spin-offs de IPs estabelecidas da PlayStation para as consolas portáteis da Sony – como o Resistance Retribution e o Uncharted: Golden Abyss – a Bend Studio, o estúdio conhecido pela série Syphon Filter e o infame Bubsy 3D, ganhou finalmente a oportunidade de lançar um IP novo para a consola principal da companhia japonesa. Days Gone é um open … Continue reading Análise: Days Gone

Análise: Horizon Zero Dawn

Horizon é o primeiro título fora da receita caseira da Guerrilla Games, Killzone (para as cinco pessoas que o jogaram, sim, o Shellshock existe). Decidindo meter o pé nesta geração com a Playstation 4, foi o primeiro exclusivo que joguei. Lembro-me positivamente do seu anúncio e da popularidade que teve. Diria que hoje é ofuscado por outros títulos como God of War ou Uncharted 4 … Continue reading Análise: Horizon Zero Dawn

Análise: “Marvel’s Spider-Man”

Depois de muita espera finalmente foi lançado um dos grandes títulos deste ano. Marvel’s Spider-Man é a primeira tentativa da Insomniac Games em adaptar um dos super heróis de banda desenhada mais populares de sempre num jogo. Dizer apenas que “conseguiram” é subestimar a qualidade da produtora e do jogo. O Homem-Aranha já ganhou várias adaptações para jogos ao longo dos anos, tendo sido o … Continue reading Análise: “Marvel’s Spider-Man”