Valor Mortis – Análise

Apesar do género soulslike ser geralmente associado à perspetiva em terceira pessoa, graças à popularidade de Dark Souls e Elden Ring, os primórdios da From Software, e a inspiração para os seus jogos mais populares, foram com o ponto de vista em primeira pessoa, com King’s Field em 1994. A One More Level, usando a sua experiência com os estupendos Ghostrunner e Ghostrunner II, decidiu … Continue reading Valor Mortis – Análise

Um poço cheio de qualidade – Well Dweller (Análise)

Desenvolvido individualmente por Kyle Thompson e sucedendo a Crypt Custodian, chega-nos um sensacional metroidvania que certamente terminará 2026 nos lugares cimeiros do meu jogo do ano. O enredo conta a história de Glimmer, que procura resgatar a sua família, capturada por uma rainha maléfica que atormenta o reino e mata pássaros por puro prazer e diversão. No geral fiquei surpreendido com a narrativa, pois apesar … Continue reading Um poço cheio de qualidade – Well Dweller (Análise)

Marvel’s Wolverine – Muito sangue, mas pouca garra (Análise)

Se estão a ler esta análise com certeza não conseguiram escapar ao que foram umas semanas de discussão “interessantes” (para ser delicado) em torno do Marvel’s Wolverine. Palavras como “fart trail” inundaram as redes sociais e atrevo-me a dizer que, críticas legítimas ao jogo e ao game design em AAAs foram afundadas no meio de discursos desonestos ou odiosos, tal é o estado atual da … Continue reading Marvel’s Wolverine – Muito sangue, mas pouca garra (Análise)

Is-sensacional! – Onimusha: Way of the Sword (Análise)

20 anos após o último jogo principal da franquia, chega-nos agora um novo Onimusha, que procura aproveitar-se do relativo sucesso que as remasterizações dos 2 primeiros jogos tiveram para trazer os fãs de volta, como também introduzir uma nova remessa de jogadores a esta série.  A história acompanha Miyamoto Musashi, um espadachim obcecado por lutar incessantemente e ser considerado o melhor que há, até que … Continue reading Is-sensacional! – Onimusha: Way of the Sword (Análise)

Resonance: A Plague Tale Legacy (Análise) – Os ratos comeram o legado

Anunciado em 2025, Resonance: A Plague Tale Legacy é já o terceiro jogo na saga Plague Tale da Asobo Studio e funciona como uma prequela ao primeiro jogo. Eu confesso que não sou o maior fã da série, embora tenha gostado de A Plague Tale: Innocence. O primeiro jogo da série foi uma espécie de surpresa, porque apesar da narrativa ser bastante mediocre para um … Continue reading Resonance: A Plague Tale Legacy (Análise) – Os ratos comeram o legado

Excelsior! – Marvel Tōkon: Fighting Souls (Análise)

A Arc System Works é, sem dúvida, um dos estúdios mais aclamados da indústria no que toca a jogos de luta, sendo cada um dos seus lançamentos um evento autêntico para qualquer fã no género dada a sua qualidade generalizada, especialmente após o sucesso estrondoso de Dragon Ball FighterZ e Guilty Gear Strive, regressando agora com um novo jogo, desta vez no universo Marvel, prometendo de certa forma coçar a comichão deixada pelo vazio de … Continue reading Excelsior! – Marvel Tōkon: Fighting Souls (Análise)

Halo: Campaign Evolved – Master Chief como sempre antes visto (Análise)

Já fazem quase 25 anos desde o lançamento de Halo: Combat Evolved, um dos first person shooters mais influentes e importantes de sempre e uma das minhas campanhas favoritas dentro do género. Para o seu 25º aniversário, Halo recebe um remake que, apesar de seguro, lima algumas das arestas do clássico e torna-o mais acessível. Está também pela primeira vez acessível nas consolas da Sony: … Continue reading Halo: Campaign Evolved – Master Chief como sempre antes visto (Análise)

Digam adeus à vossa produtividade – Granblue Fantasy Relink: Endless Ragnarok (Análise)

Lançado em 2024, Granblue Fantasy Relink após um atribulado processo de desenvolvimento recebeu boas críticas e foi bem recebido pelos fãs, voltando agora 2 anos depois com uma expansão tão considerável que é basicamente uma sequela ao jogo base. A narrativa começa onde o jogo base terminou, com os reinos do céu em paz após os grandes confrontos que decorreram, no entanto, a paz é pouco duradoura pois Seofon e Tweyen aparecem para anunciar ao … Continue reading Digam adeus à vossa produtividade – Granblue Fantasy Relink: Endless Ragnarok (Análise)

Praise the Sun – Saros (Análise)

Lançado em 2021, Returnal foi um dos primeiros grandes exclusivos da atual geração de consolas, e embora tenha sido um jogo formidável no que à jogabilidade dizia respeito, o pobre estado técnico em que foi lançado tornou-o difícil de recomendar no lançamento, mas após uns meses de atualizações e até mesmo um excelente DLC gratuito, Returnal é agora um dos melhores jogos da geração e … Continue reading Praise the Sun – Saros (Análise)

Adeus Mega Man e olá Mega Girl – PRAGMATA (Análise)

Menos de 2 meses após o lançamento do fantástico Resident Evil Requiem, a Capcom regressa com mais um excelente jogo, Pragmata, que procura juntar à ação frenética de jogos de ação na terceira pessoa o raciocínio de pequenos puzzles de hacking, resultando numa dinâmica bastante cativante. Pragmata começa com uma equipa que se desloca à lua para reparações após as comunicações com esta base terem … Continue reading Adeus Mega Man e olá Mega Girl – PRAGMATA (Análise)