Análise – Star Wars Jedi: Survivor

Depois de um lançamento aclamado tanto por críticos como fãs em 2019, a Respawn Entertainment regressa à sua história no universo “Star Wars” com um novo jogo, que tenta melhorar tudo o que foi feito no anterior. A narrativa decorre 5 anos após os eventos de “Star Wars Jedi: Fallen Order”, tendo a equipa se desagregado ao longo dos anos e Cal continua a trabalhar … Continue reading Análise – Star Wars Jedi: Survivor

Análise – Dead Island 2

É estranho estar a escrever uma análise para este título sendo que não há muito tempo atrás eu estava convencido que o jogo nunca iria sair. Contudo, depois de 9 anos e 4 estúdios desde o anúncio do jogo, Dead Island 2 é finalmente lançado para as consolas e PC. É tão mau como outros casos que estiveram em “development hell”, como o Duke Nukem … Continue reading Análise – Dead Island 2

Análise – Resident Evil 4 (PS5)

Resident Evil, facilmente uma das franquias mais conhecidas e adoradas em toda a indústria dos videojogos, está de regresso, desta vez com o remake do seu jogo mais conceituado, “Resident Evil 4”, que em 2005 na Gamecube teve uma receção absolutamente estrondosa, sendo que a Capcom vê-se aqui numa tentativa de replicar esse sucesso. Pessoalmente, apesar de ser um gigantesco fã dos vários jogos, esta … Continue reading Análise – Resident Evil 4 (PS5)

Diablo IV – O inferno espera

É difícil pensar em Diablo sem relembrar os primeiros anos de adolescência em que ia a casa de um amigo passar tardes em jogatanas na PS2. Perto do computador da sala estava várias caixas de jogos, curioso (e sem vergonha) comecei a pegar nelas. Counter-Strike, Half-Life, Age of Empires, Championship Manager, mais uns quantos, e por fim, o Diablo II. Um jogo com uma capa … Continue reading Diablo IV – O inferno espera

Análise – Dead Space (Remake)

“Dead Space”, uma das trilogias de terror da indústria mais icónicas, está de regresso, cerca de 10 anos depois de “Dead Space 3”, com um remake do primeiro jogo, desta vez desenvolvido pela Motive Studios e não pela Visceral Games. Aquando do seu lançamento, em 2008, o original foi um sucesso tanto crítico como comercial, não só pela sua exímia execução como “Survival Horror” como … Continue reading Análise – Dead Space (Remake)

Análise – Wo Long: Fallen Dynasty

Responsável por jogos como “Ninja Gaiden”, e mais recentemente “Nioh” e a sua sequela, a Team Ninja regressa em força neste inicio de ano com “Wo Long: Fallen Dynasty”, um novo jogo de ação que se assemelha mais a “Sekiro: Shadows Die Twice” que propriamente um Souls tradicional. A narrativa arranca com a morte da nossa personagem numa noite sangrenta na guerra que se desenrola … Continue reading Análise – Wo Long: Fallen Dynasty