Análises, Exclusivos Microsoft

Gears Tactics – Análise

Na E3 em 2018, a Xbox anunciou três novos jogos no universo de Gears of War. Gears 5, a sequela à linha principal de jogos da série. Gears POP!, um spin-off para telemóvel. E Gears Tactics, um spin-off de estratégia por turnos, ao estilo de XCOM, criado pela Splash Damage com a assistência da The… Continue reading Gears Tactics – Análise

Análises, Exclusivos Microsoft

Ori and the Will of the Wisps – Análise

Foi há 5 anos que a Moon Studios nos apresentou ao lindíssimo Ori and the Blind Forest. O jogo publicado pela Microsoft e dirigido por Thomas Mahler conquistou ambos jogadores e críticos graças aos seus visuais estonteantes, música, gameplay e história. As expectativas estavam altas para a sua sequela, e mesmo assim, Ori and the… Continue reading Ori and the Will of the Wisps – Análise

Análises, Multiplataformas

Análise: The Outer Worlds

The Outer Worlds apresentou-se ao público como um jogo pensado pelos criadores originais de Fallout, e o timing não podia ser melhor. Após o falhanço de Fallout 76 e tendo sido Fallout 4 tão divisivo, as expectativas eram astronómicas. Encabeçado por Leonard Boyarsky (Fallout 1 e 2, Vampire The Masquerade: Bloodlines) e Tim Cain (Fallout… Continue reading Análise: The Outer Worlds

Análises, Exclusivos PC

Análise: Football Manager 2020

Football Manager 2020 é um jogo de gestão futebolística feito pela Sports Interactive. Encontra-se à venda na Steam por 55€. Gostaríamos de agradecer à distribuidora por nos terem fornecido o código para análise. (O quê? Isto é totalmente realístico!) Se forem aficionados do futebol, gestores natos, ou tal como eu, apenas pobres adeptos do Arsenal,… Continue reading Análise: Football Manager 2020

Análises, Multiplataformas

Análise: DOOM Eternal (Campanha)

Uma das séries pioneiras dos FPS recebe outra entrada impressionante no seu catálogo nesta nova década. Depois da id Software surpreender muitos jogadores com o DOOM 2016, as expectativas estavam altas para a sua sequela e como poderia evoluir no estilo hiperactivo do jogo onde estar em constante movimento é tão importante como dispararem contra… Continue reading Análise: DOOM Eternal (Campanha)