Análises, Multiplataformas

eFootball PES 2021 Season Update – Impressões

Com o anúncio do eFootball PES 2022 ter deixado o Fox Engine para um motor novo, a Konami decidiu focar-se na primeira entrada do seu jogo de futebol na próxima geração. Ou seja, este ano o PES recebeu apenas uma actualização nas equipas e jogadores e está a ser vendido ao preço reduzido de 29.99€,… Continue reading eFootball PES 2021 Season Update – Impressões

Análises, Multiplataformas

Minecraft Dungeons: Hero Edition – Análise

Minecraft Dungeons é um dungeon crawler de acção a solo ou co-op dentro do mundo de Minecraft. O jogo foi lançado a 26 de maio e está disponível para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC por 19.99€. A Hero Edition contém uma capa de heróis, duas skins, uma galinha e o Hero Pass,… Continue reading Minecraft Dungeons: Hero Edition – Análise

Análises, Exclusivos Nintendo

Paper Mario: The Origami King – Análise

Mario é sem dúvida um dos nomes mais célebres na indústria dos videojogos, e a sua popularidade levou a um conjunto enorme de spin offs, com jogos como Dr. Mario ou Mario Kart. Paper Mario é uma série que nasceu como um RPG, após o sucesso, quatro anos antes, de Super Mario RPG, a primeira… Continue reading Paper Mario: The Origami King – Análise

Análises, Multiplataformas

Captain Tsubasa: Rise of New Champions – Análise

Já desde 2010 com o Captain Tsubasa: New Kickoff para a Nintendo DS que o manga icónico não recebia uma adaptação para videojogo nas consolas. Sendo um fã da série conhecida como "Oliver e Benji" (ou "Capitão Falcão") cá em Portugal desde criança, fiquei ansioso por experimentar a nova aventura dos magos da bola. Captain… Continue reading Captain Tsubasa: Rise of New Champions – Análise

Análises, Exclusivos Microsoft

Análise: Tell Me Why

Tell Me Why é o jogo de aventura mais recente da Dontnod Entertainment, disponível para Windows e Xbox One. Agradecemos à Microsoft por nos ter cedido a cópia para análise. https://youtu.be/DRN2VgTB-J8 Como habitual com as aventuras da Dontnod, é um jogo episódico, se bem que não pela razão do costume: os episódios ficaram essencialmente prontos… Continue reading Análise: Tell Me Why

Análises, Multiplataformas

Nexomon: Extinction – Análise

Nexomon: Extinction é um monster catching RPG desenvolvido pela VEWO Interactive Inc. e publicado pela PQube Limited. É uma sequela do jogo Nexomon lançado para Android, iOS e na Steam, e está disponível para PC (Steam), PlayStation 4 e Nintendo Switch com lançamento previsto também para a Xbox One. Agradecemos à Ecoplay por nos ter… Continue reading Nexomon: Extinction – Análise

Análises, Exclusivos PlayStation

Ghost of Tsushima – Análise

Três anos após a revelação de Ghost of Tsushima no Paris Games Week, o jogo da Sucker Punch Productions - o estúdio subsidiário da Sony que criou a série Sly Cooper e InFamous - finalmente foi lançado exclusivamente para a PlayStation 4, sendo o último grande exclusivo da consola até ao lançamento da PlayStation 5… Continue reading Ghost of Tsushima – Análise

Análises, Exclusivos PC

Europa Universalis IV: Emperor – Análise ao DLC

Emperor é um DLC para o Europa Universalis IV (EU4). Está disponível a 20€ nas lojas Steam e Paradox. Gostaríamos de agradecer à Paradox Studios por nos ter fornecido o código. Para esta análise, joguei com todos os DLCs disponíveis até ao momento e com a atualização da Áustria. Emperor é o DLC mais recente… Continue reading Europa Universalis IV: Emperor – Análise ao DLC

Análises, Exclusivos PlayStation

The Last of Us Part II – Análise

Há sete anos atrás a Naughty Dog criou um novo marco na narrativa em videojogos com o lançamento do The Last of Us. Discussões à volta duma potencial sequela foram frequentes com o director criativo e escritor do jogo, tendo dito que aconteceria apenas se a Naughty Dog "tivesse uma história que realmente valesse a… Continue reading The Last of Us Part II – Análise

Análises, Discussões, Exclusivos Microsoft, Listas

Como classificam os Gears of War, do pior ao melhor?

Em 2006, a Epic Games revolucionou os third person shooters com o lançamento de Gears of War, o exclusivo da Microsoft é conhecido por ter popularizado em cover system que ainda hoje vemos em TPS', mas a sua conceptualização começou por volta dos anos 2000 ou 2001 como Unreal Warfare. Um shooter por classes focado… Continue reading Como classificam os Gears of War, do pior ao melhor?