A Equipa do Fun Factor escolhe o melhor (e pior) de 2023

2023 foi um ano que podia ter contado como dois. Depois de uns anos mais lentos devido ao impacto da pandemia no desenvolvimento de videojogos, parece que choveram torrencialmente grandes lançamentos após grandes lançamentos. Tiro o meu chapéu a quem conseguiu arranjar tempo para jogar a maior parte deles, porque pessoalmente sinto que nem consegui arranhar a superfície. Tivemos um RPG revolucionário no Baldur’s Gate … Continue reading A Equipa do Fun Factor escolhe o melhor (e pior) de 2023

Análise – Super Mario RPG

Lançado em 1996, Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, regressa agora com um remake que tenta dar a conhecer esta divertida aventura da Nintendo e da Square a uma nova geração. Super Mario RPG é considerado por muitos um dos melhores jogos da SNES e embora nunca tenha tido uma sequela direta, procriou alguns dos jogos mais queridos da Nintendo, como a série … Continue reading Análise – Super Mario RPG

Como classificam os “Igavanias”, do pior ao melhor?

“Castlevania” é certamente uma das franquias mais emblemáticas na indústria dos videojogos, e sempre foi uma série que me recomendavam jogar mas fui sempre adiando, até que joguei “Castlevania Requiem” na PS4 e gostei bastante de “Symphony of the Night”, e em especial de “Rondo of Blood” que é um jogo incrível, no entanto depois não cheguei a jogar mais nenhum, tendo ficado algo exausto … Continue reading Como classificam os “Igavanias”, do pior ao melhor?

Análise – Persona 5 Tactica

Por esta altura acho que é impossível não conhecer Persona 5, seja pela sua aclamação por parte dos críticos e fãs como pelo facto de já ter mais “spin-off” que certas franquias têm jogos, sendo agora lançado Persona 5 Tactica que procura continuar a narrativa, mas com uma jogabilidade tática e não tanto um sistema por turnos tradicional. Em termos de história, este jogo passa-se … Continue reading Análise – Persona 5 Tactica

Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged – Análise

Lembro-me muito bem das publicidades às pistas de Hot Wheels que passavam na TV quando eu era miúdo. Eram sempre coisas exageradas com voltas, círculos e até tubarões ou aranhas “gigantes” no final da pista onde os carros tinham de sobreviver ou destruir os monstros para passar a meta. Eu achava aqueles brinquedos altamente, os meus pais achavam-nos caros. Acabei por nunca ter uma dessas … Continue reading Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged – Análise

Análise – Hellboy Web of Wyrd

Desenvolvido pelo pequeno estúdio Upstream Arcade, chega-nos “Hellboy Web of Wyrd” que procura ser uma experiência de ação digna do legado da personagem e das expetativas dos fãs. Este jogo começa com Hellboy a entrar numa dimensão paralela designada de Wyrd, que consiste num local onde vários contos tradicionais ganham vida e se começam a entrelaçar com aspetos do mundo real.Este jogo marca também a … Continue reading Análise – Hellboy Web of Wyrd

Análise – Super Mario Bros. Wonder

Cerca de uma década após o lançamento de “New Super Mario Bros. U”, a Nintendo regressa ao estilo 2D dentro da franquia desta vez com “Super Mario Bros. Wonder” que procura revitalizar um estilo de Mario que já viu melhores dias e ficou pautado com vários jogos demasiado semelhantes sem grandes inovações. A nova aventura do canalizador começa com Bowser a apoderar-se de uma flor … Continue reading Análise – Super Mario Bros. Wonder

Fae Farm: Talvez “cozy” demais – Impressões

Stardew Valley, Story of Seasons, Harvest Moon, My Time at Portia, Rune Factory, etc, etc, etc. Lembro-me de há uns meses termos tido uma torrente de “farming games” anunciados numa Direct da Nintendo e ter sido um ponto de discussão na comunidade pelo simples número de jogos dentro do género que estão em desenvolvimento. Fae Farm é mais um lançamento dentro desta categoria de jogos, … Continue reading Fae Farm: Talvez “cozy” demais – Impressões

Análise – The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Lançado em 2017, “The Legend of Zelda: Breath of the Wild” foi um estrondoso sucesso critico e comercial, tendo sido sucedido por um “spin-off” no género Musou (“Hyrule Warriors: Age of Calamity”) e agora por fim uma sequela direta. Pessoalmente, não gostei muito do antecessor deste jogo, achei-o bastante aborrecido e vago em excesso com os objetivos, que por sua vez levaram a uma narrativa … Continue reading Análise – The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom