Blasphemous 2 – Melhorar a levar porrada (Análise)

Já passaram quase 5 anos desde que cobri o primeiro Blasphemous com uma análise e acreditem quando vos digo que esse facto não está a entrar bem na minha cabeça. É estranho pensar que ando a escrever textos sobre videojogos – ou, como gosto de dizer: “mandar bitaites sobre videojogos” – há mais de meia década porque, para bem ou para mal, sinto que acabei … Continue reading Blasphemous 2 – Melhorar a levar porrada (Análise)

Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name – Análise

Não há melhor altura para ser fã de Yakuza/Like a Dragon que agora. Não só temos acesso a praticamente todos os jogos da série nas plataformas atuais a preços acessíveis, como estamos a receber um ou dois jogos anuais por parte de um dos estúdios mais coerentes em termos de qualidade nos dias que correm. É verdade que Like a Dragon recicla muito conteúdo entre … Continue reading Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name – Análise

Análise – Persona 5 Tactica

Por esta altura acho que é impossível não conhecer Persona 5, seja pela sua aclamação por parte dos críticos e fãs como pelo facto de já ter mais “spin-off” que certas franquias têm jogos, sendo agora lançado Persona 5 Tactica que procura continuar a narrativa, mas com uma jogabilidade tática e não tanto um sistema por turnos tradicional. Em termos de história, este jogo passa-se … Continue reading Análise – Persona 5 Tactica

Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged – Análise

Lembro-me muito bem das publicidades às pistas de Hot Wheels que passavam na TV quando eu era miúdo. Eram sempre coisas exageradas com voltas, círculos e até tubarões ou aranhas “gigantes” no final da pista onde os carros tinham de sobreviver ou destruir os monstros para passar a meta. Eu achava aqueles brinquedos altamente, os meus pais achavam-nos caros. Acabei por nunca ter uma dessas … Continue reading Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged – Análise

Análise – Hellboy Web of Wyrd

Desenvolvido pelo pequeno estúdio Upstream Arcade, chega-nos “Hellboy Web of Wyrd” que procura ser uma experiência de ação digna do legado da personagem e das expetativas dos fãs. Este jogo começa com Hellboy a entrar numa dimensão paralela designada de Wyrd, que consiste num local onde vários contos tradicionais ganham vida e se começam a entrelaçar com aspetos do mundo real.Este jogo marca também a … Continue reading Análise – Hellboy Web of Wyrd

Starfield – Análise

O “próximo grande RPG da Bethesda” foi lançado no passado dia 6 de setembro para Xbox e PC e deu muito que falar – e discutir – nos círculos de videojogos. Starfield foi recebido pela crítica e fãs com sucesso, ainda que sem imunidade a uma boa quantidade de críticas. Eu, imagino que como muitos colegas, ainda estava perdido pelo inacreditável Baldur’s Gate III quando … Continue reading Starfield – Análise

Análise – Dead Island 2

É estranho estar a escrever uma análise para este título sendo que não há muito tempo atrás eu estava convencido que o jogo nunca iria sair. Contudo, depois de 9 anos e 4 estúdios desde o anúncio do jogo, Dead Island 2 é finalmente lançado para as consolas e PC. É tão mau como outros casos que estiveram em “development hell”, como o Duke Nukem … Continue reading Análise – Dead Island 2

Análise – Wo Long: Fallen Dynasty

Responsável por jogos como “Ninja Gaiden”, e mais recentemente “Nioh” e a sua sequela, a Team Ninja regressa em força neste inicio de ano com “Wo Long: Fallen Dynasty”, um novo jogo de ação que se assemelha mais a “Sekiro: Shadows Die Twice” que propriamente um Souls tradicional. A narrativa arranca com a morte da nossa personagem numa noite sangrenta na guerra que se desenrola … Continue reading Análise – Wo Long: Fallen Dynasty