Em antecipação a Exodus, Metro Last Light

Na E3 de 2017, a 4A Games e a Deep Silver surpreenderam-nos ao anunciarem a continuação da série Metro, com a terceira entrada, Exodus, planeada para 2019. Joguei o primeiro, Metro 2033, quando saiu e não guardei muitas memórias, apenas alguns flashbacks de momentos mais memoráveis. No entanto, graças à generosidade do tio Gaben nas steam sales (apesar de os preços terem aumentado), aproveitei o bundle que incluía os … Continue reading Em antecipação a Exodus, Metro Last Light

Análise: Overcooked

Overcooked foi desenvolvido pela Ghost Town Games (composto por dois membros) e publicado pela Team 17 a 6 de Agosto de 2016 a 15,99 euros. Esta análise tem por base apenas a versão na plataforma Playtation 4 (o jogo também se encontra disponível na Xbox One, Nintendo Switch e PC). Este (family) couch co-op frenético e energético da Ghost Town Games, que pode ser jogado … Continue reading Análise: Overcooked

Chrono Trigger… 23 anos depois

“If history is to change, let it change!”. Se vocês alguma vez viram um vídeo ou leram um artigo com o título “Melhores JRPGs de sempre”, é altamente provável que Chrono Trigger tenha marcado presença nessa lista, até pode ter estado no topo como “O melhor JRPG de sempre”. Lançado em 1995 para a SNES pela Square, Chrono Trigger conquistou o mundo de imediato graças … Continue reading Chrono Trigger… 23 anos depois

Revelado o Número de Registos Oficial EVO 2018

Depois de muitos meses de especulações, podemos finalmente saber os números oficiais dos registos para o EVO 2018: Dragon Ball FighterZ – 2530 Street Fighter V: Arcade Edition – 2421 Tekken 7 – 1504 Super Smash Bros. for Wii U – 1303 Super Smash Bros. Melee – 1302 BlazBlue: Cross Tag Battle – 1148 Guilty Gear Xrd: Rev 2 – 621 Injustice 2 – 356 … Continue reading Revelado o Número de Registos Oficial EVO 2018

Análise: “The Spectrum Retreat”

Bem-vindos ao hotel Penrose. À primeira vista banal, repleto de corredores pálidos que se repetem infinitamente (literalmente), trabalhado por robots igualmente monótonos, distinguindo-se apenas no género da voz, cuja única feição facial consiste num speaker que ilumina quando a sua voz é projectada. Para acompanhar, um protagonista silencioso cuja rotina igualmente monótona se repete diariamente: acordar, comer e dormir. Poderia ser qualquer hotel à beira da auto-estrada … Continue reading Análise: “The Spectrum Retreat”

5 das piores versões americanas de capas de jogos populares.

A capa de um jogo é um aspecto muito importante – principalmente até inícios da década de 2000 – porque nos transmite uma pequena ideia do que um jogo é, capas boas e apelativas podiam convencer-nos a comprar um jogo e capas feias afastavam a nossa curiosidade. Até há uns anos atrás era normal as capas dos jogos mudarem consoante a região. Devido à diferença … Continue reading 5 das piores versões americanas de capas de jogos populares.

Análise: “Earthfall”

Earthfall é um co-op shooter desenvolvido pela Holospark, disponível agora na Steam, PlayStation 4 e Xbox One. Para esta review joguei a versão do jogo da Steam, agradeço à Holospark por me ter fornecido uma chave para análise. Visualmente, Earthfall toma uma direcção realista, contudo, sendo um indie game não irão encontrar gráficos ao nível dos jogos AAA a que estamos habituados em 2018. À … Continue reading Análise: “Earthfall”

Retrospectiva dos três últimos Fallout e como eles estão a mudar

Em antecipação daquilo que poderá vir a ser o Fallout 76, a próxima entrada na série, levantam-se forquilhas e os fãs separam-se novamente. Não é novidade nenhuma para quem segue os fóruns e subreddits dedicados ao jogo, não é a primeira vez que a fanbase está em dissonância, mas desta vez por motivos diferentes. A “insurreição” contra o Fallout 76, pode concretizar o brilhante feito … Continue reading Retrospectiva dos três últimos Fallout e como eles estão a mudar