Análise – Horizon Forbidden West: Burning Shores

Lançado em Fevereiro do ano passado, “Horizon Forbidden West” foi bastante bem recebido, tanto pela critica como pelos fãs, tendo obtido um 9/10 quando o analisei nessa altura, sendo agora lançada uma expansão, que tenta oferecer uma experiência nova, concebida em exclusivo com a PS5 em mente. A narrativa desta expansão começa pouco depois do final do jogo base, sendo Aloy informada que resta uma … Continue reading Análise – Horizon Forbidden West: Burning Shores

Análise – Dead Island 2

É estranho estar a escrever uma análise para este título sendo que não há muito tempo atrás eu estava convencido que o jogo nunca iria sair. Contudo, depois de 9 anos e 4 estúdios desde o anúncio do jogo, Dead Island 2 é finalmente lançado para as consolas e PC. É tão mau como outros casos que estiveram em “development hell”, como o Duke Nukem … Continue reading Análise – Dead Island 2

Análise – Resident Evil 4 (PS5)

Resident Evil, facilmente uma das franquias mais conhecidas e adoradas em toda a indústria dos videojogos, está de regresso, desta vez com o remake do seu jogo mais conceituado, “Resident Evil 4”, que em 2005 na Gamecube teve uma receção absolutamente estrondosa, sendo que a Capcom vê-se aqui numa tentativa de replicar esse sucesso. Pessoalmente, apesar de ser um gigantesco fã dos vários jogos, esta … Continue reading Análise – Resident Evil 4 (PS5)

Análise – Dead Space (Remake)

“Dead Space”, uma das trilogias de terror da indústria mais icónicas, está de regresso, cerca de 10 anos depois de “Dead Space 3”, com um remake do primeiro jogo, desta vez desenvolvido pela Motive Studios e não pela Visceral Games. Aquando do seu lançamento, em 2008, o original foi um sucesso tanto crítico como comercial, não só pela sua exímia execução como “Survival Horror” como … Continue reading Análise – Dead Space (Remake)

Análise – Wo Long: Fallen Dynasty

Responsável por jogos como “Ninja Gaiden”, e mais recentemente “Nioh” e a sua sequela, a Team Ninja regressa em força neste inicio de ano com “Wo Long: Fallen Dynasty”, um novo jogo de ação que se assemelha mais a “Sekiro: Shadows Die Twice” que propriamente um Souls tradicional. A narrativa arranca com a morte da nossa personagem numa noite sangrenta na guerra que se desenrola … Continue reading Análise – Wo Long: Fallen Dynasty