Impressões: Battlefield V Open Beta

O open beta do Battlefield V esteve disponível na Xbox One, PC, e Playstation 4 de 8 de Setembro a 11 de Setembro, acabando ontem. Estas impressões do open beta têm por base a experiência na plataforma da PS4. O open beta do jogo contou com dois modos de jogo – Grand Operations e Conquest e dois mapas – Narvik/Artic Fyord e Rotterdam. Ambos os … Continue reading Impressões: Battlefield V Open Beta

Análise: “Planet Alpha”

Planet Alpha é um puzzle platformer atmosférico desenvolvido pela Planet Alpha ApS e publicado pela Team17, está disponível agora na Steam, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch por 19,99€. Esta análise tem como base a versão para PlayStation 4 que nos foi fornecida pela publicadora, à qual agradecemos pela oportunidade. Robôs assassinos e criaturas gigantes são apenas alguns dos perigos que enfrentamos em Planet … Continue reading Análise: “Planet Alpha”

Análise: “Guacamelee!”

Desenvolvido pela DrinkBox Studios e lançado a 9 de abril de 2013 para PlayStation 3 e PlayStation Vita, Guacamelee! é um metroidvania inspirado na cultura e folclore mexicano. Esta análise foi feita com a “Super Turbo Championship Edition” no PC como base. Podem comprar esta versão do jogo actualmente na PSN, loja Xbox e Steam por 13,99€. Guacamelee! conta-nos a história de Juan Aguacate, um … Continue reading Análise: “Guacamelee!”

Análise: “Wolfenstein II: The New Colossus”

Os Nazis dominam o mundo, a América está perdida e restam apenas alguns opositores ao regime ditador de Adolf Hitler. William “B.J.” Blazkowicz, o protagonista e um dos membros da facção opositora (o “Kreisau Circle“) é resgatado pelos seus colegas das portas da morte, após o seu violento combate com o General Deathshead, cujo evento faz parte do jogo anterior Wolfenstein: The New Order. Cabe … Continue reading Análise: “Wolfenstein II: The New Colossus”

Análise: Overcooked

Overcooked foi desenvolvido pela Ghost Town Games (composto por dois membros) e publicado pela Team 17 a 6 de Agosto de 2016 a 15,99 euros. Esta análise tem por base apenas a versão na plataforma Playtation 4 (o jogo também se encontra disponível na Xbox One, Nintendo Switch e PC). Este (family) couch co-op frenético e energético da Ghost Town Games, que pode ser jogado … Continue reading Análise: Overcooked

Chrono Trigger… 23 anos depois

“If history is to change, let it change!”. Se vocês alguma vez viram um vídeo ou leram um artigo com o título “Melhores JRPGs de sempre”, é altamente provável que Chrono Trigger tenha marcado presença nessa lista, até pode ter estado no topo como “O melhor JRPG de sempre”. Lançado em 1995 para a SNES pela Square, Chrono Trigger conquistou o mundo de imediato graças … Continue reading Chrono Trigger… 23 anos depois

Análise: “The Spectrum Retreat”

Bem-vindos ao hotel Penrose. À primeira vista banal, repleto de corredores pálidos que se repetem infinitamente (literalmente), trabalhado por robots igualmente monótonos, distinguindo-se apenas no género da voz, cuja única feição facial consiste num speaker que ilumina quando a sua voz é projectada. Para acompanhar, um protagonista silencioso cuja rotina igualmente monótona se repete diariamente: acordar, comer e dormir. Poderia ser qualquer hotel à beira da auto-estrada … Continue reading Análise: “The Spectrum Retreat”

Análise: “Earthfall”

Earthfall é um co-op shooter desenvolvido pela Holospark, disponível agora na Steam, PlayStation 4 e Xbox One. Para esta review joguei a versão do jogo da Steam, agradeço à Holospark por me ter fornecido uma chave para análise. Visualmente, Earthfall toma uma direcção realista, contudo, sendo um indie game não irão encontrar gráficos ao nível dos jogos AAA a que estamos habituados em 2018. À … Continue reading Análise: “Earthfall”