Análise: “Void Bastards”

Não é segredo que Void Bastards inspira-se fortemente em Bioshock e System Shock 2. Não digo isto apenas por ter jogado o jogo, mas porque está escrito na página da Steam e no site da Blue Manchu. Mas apesar da equipa querer que o jogo seja visto como tal, o jogo é mais do que isso. Bebendo inspiração, da mistura sai algo único, mas nem … Continue reading Análise: “Void Bastards”

Alan Wake… 9 anos depois

Depois do lançamento do Max Payne 2: The Fall of Max Payne, a Remedy Studios começou a testar novas ideias e conceitos para o próximo título a desenvolver, entre estes, surgiu Alan Wake. O estúdio finlandês anunciou o jogo na E3 de 2005 para a próxima geração de consolas e PC’s (na altura, PS3 e Xbox 360), tendo no ano seguinte realizado uma parceria com … Continue reading Alan Wake… 9 anos depois

Análise: “Slay the Spire”

“Slay the Spire” é um deck building roguelike; e o primeiro jogo da Mega Crit Games. Com três personagens únicas (The Ironclad, The Silent, The Defect), irão subir a infernal e amaldiçoada Spire, tentando conjugar estrategicamente um build (=deck + relics) com as cartas e reliquias que se disponibilizam ao longo da vossa run. Agradecemos à Humble Bundle por fornecer um código do jogo para … Continue reading Análise: “Slay the Spire”

Análise: Blasphemous

Uma maldição caiu sobre a região de Cvstodia e os seus habitantes, conhecida como ‘O Milagre’. Blasphemous é um Metroidvania desenvolvido pelo estúdio espanhol The Game Kitchen e publicado pela Team17, à qual agradecemos por fornecer um código para esta review. O jogo tem uma forte inspiração na cultura espanhola, nomeadamente, folclore e cristianismo. Os criadores salientam a pintura a óleo de Francisco de Goya, … Continue reading Análise: Blasphemous

Análise: CONTROL

Durante os estágios finais do desenvolvimento de Quantum Break, o director do jogo, Mikael Kasurinen, decidiu afastar-se um pouco do aspecto cinemático para o seu próximo projecto, e tentar criar algo mais aberto, mais Metroidvania, e mais RPG, onde o foco não era o protagonista, mas sim o mundo que o rodeia (fonte). Foi daí que surgiram algumas das primeiras ideias para o Control, o … Continue reading Análise: CONTROL

Análise: “Remnant: From the Ashes”

Após uma recepção morna ao Darksiders III no ano passado, a Gunfire Games traz-nos Remnant: From the Ashes, um third person shooter RPG publicado pela Perfect World Entertainment, à qual agradecemos por fornecer um código do jogo para esta review. Esta análise é feita com base na versão para Steam. Nos finais dos anos 60, cientistas descobriram uma pedra com gravuras peculiares. Ao decifrá-la, estes … Continue reading Análise: “Remnant: From the Ashes”

Decay of Logos: o jogo português será lançado este mês para a PS4, Xbox One, Nintendo Switch e PC

A publicadora Rising Star Games revelou hoje a data de lançamento de Decay of Logos, o jogo do estúdio independente português Amplify Creations. A PlayStation 4 será a primeira consola a receber o jogo, no dia 27 de Agosto, seguido da Nintendo Switch no dia 29, e na Xbox One e PC (através da Steam e Utomik) no dia 30. Decay of Logos é um … Continue reading Decay of Logos: o jogo português será lançado este mês para a PS4, Xbox One, Nintendo Switch e PC

20 Jogos para descobrir em Agosto

The Church in the Darkness 2 de Agosto – PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch Desenvolvido pela Paranoid Productions, The Church in the Darkness é um jogo de “action-infiltration” inspirado em eventos de radicalismo dos anos 70, onde o jogador controla um antigo agente da polícia que resolve visitar o seu sobrinho em Freedom Town, descobrindo que a vila não é o que aparenta … Continue reading 20 Jogos para descobrir em Agosto