Análise – Armored Core VI: Fires of Rubicon

Após mais de uma década a ser aclamada por jogos inseridos no estilo “Souls”, a From Software regressa agora a uma das suas primeiras e mais importantes franquias com um novo jogo que promete também ser o mais acessível na série apesar da dificuldade acentuada. A narrativa segue 621, um mercenário independente que após chegar a Rubicon, um planeta desolado por conflitos entre várias corporações … Continue reading Análise – Armored Core VI: Fires of Rubicon

Análise – Viewfinder

Desenvolvido pela Sad Owl Studios e publicado pela Thunderful Publishing, chega-nos “Viewfinder”, um jogo de puzzles na primeira pessoa que se foca em quebra-cabeças onde podemos não só alterar o cenário à nossa volta, sobrepondo-o com diversas fotografias que abrem novos caminhos ou visualizando certos aspetos do cenário com uma perspetiva distinta. Narrativamente não há grande coisa que possa dizer sem revelar praticamente tudo, mas … Continue reading Análise – Viewfinder

Análise – Final Fantasy XVI

“Final Fantasy” é certamente uma das franquias mais icónicas de toda a indústria dos videojogos e, agora após 7 anos desde “Final Fantasy XV” regressa com um novo jogo numerado, desenvolvido pela equipa responsável por “Final Fantasy XIV” e com o objetivo de introduzir uma vertente “Hack and Slash” frenético e se afastar um pouco mais das suas raízes no género RPG. Narrativamente, este jogo … Continue reading Análise – Final Fantasy XVI

Análise – Street Fighter 6

Uma das mais icónicas franquias da indústria dos videojogos, “Street Fighter”, está de regresso naquele que tenta ser um reavivar dos tempos de outrora após uma receção divisíva a “Street Fighter V“. Narrativamente, este jogo passa-se após os eventos de “Street Fighter III: Third Strike”, e nele seguimos a história de 2 personagens, o nosso avatar e Bosch, que são ambos alunos de Luke numa … Continue reading Análise – Street Fighter 6

Análise – The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Lançado em 2017, “The Legend of Zelda: Breath of the Wild” foi um estrondoso sucesso critico e comercial, tendo sido sucedido por um “spin-off” no género Musou (“Hyrule Warriors: Age of Calamity”) e agora por fim uma sequela direta. Pessoalmente, não gostei muito do antecessor deste jogo, achei-o bastante aborrecido e vago em excesso com os objetivos, que por sua vez levaram a uma narrativa … Continue reading Análise – The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Análise – Xenoblade Chronicles 3 – Future Redeemed

“Xenoblade Chronicles 3”, lançado em Agosto do ano passado foi uma excelente sequela desta fantástica série da Monolith Soft à qual atribui um 8.5/10 e, agora, passados 8 meses finalmente foi lançado a altamente antecipada expansão que promete encerrar esta saga começada em 2010. O meu primeiro contacto com esta franquia deu-se em 2015, aquando do lançamento de “Xenoblade Chronicles X” e desde então fiquei … Continue reading Análise – Xenoblade Chronicles 3 – Future Redeemed

Análise – Star Wars Jedi: Survivor

Depois de um lançamento aclamado tanto por críticos como fãs em 2019, a Respawn Entertainment regressa à sua história no universo “Star Wars” com um novo jogo, que tenta melhorar tudo o que foi feito no anterior. A narrativa decorre 5 anos após os eventos de “Star Wars Jedi: Fallen Order”, tendo a equipa se desagregado ao longo dos anos e Cal continua a trabalhar … Continue reading Análise – Star Wars Jedi: Survivor

Análise – Horizon Forbidden West: Burning Shores

Lançado em Fevereiro do ano passado, “Horizon Forbidden West” foi bastante bem recebido, tanto pela critica como pelos fãs, tendo obtido um 9/10 quando o analisei nessa altura, sendo agora lançada uma expansão, que tenta oferecer uma experiência nova, concebida em exclusivo com a PS5 em mente. A narrativa desta expansão começa pouco depois do final do jogo base, sendo Aloy informada que resta uma … Continue reading Análise – Horizon Forbidden West: Burning Shores

Análise – Resident Evil 4 (PS5)

Resident Evil, facilmente uma das franquias mais conhecidas e adoradas em toda a indústria dos videojogos, está de regresso, desta vez com o remake do seu jogo mais conceituado, “Resident Evil 4”, que em 2005 na Gamecube teve uma receção absolutamente estrondosa, sendo que a Capcom vê-se aqui numa tentativa de replicar esse sucesso. Pessoalmente, apesar de ser um gigantesco fã dos vários jogos, esta … Continue reading Análise – Resident Evil 4 (PS5)