Análise – Hellboy Web of Wyrd

Desenvolvido pelo pequeno estúdio Upstream Arcade, chega-nos “Hellboy Web of Wyrd” que procura ser uma experiência de ação digna do legado da personagem e das expetativas dos fãs. Este jogo começa com Hellboy a entrar numa dimensão paralela designada de Wyrd, que consiste num local onde vários contos tradicionais ganham vida e se começam a entrelaçar com aspetos do mundo real.Este jogo marca também a … Continue reading Análise – Hellboy Web of Wyrd

Análise – Armored Core VI: Fires of Rubicon

Após mais de uma década a ser aclamada por jogos inseridos no estilo “Souls”, a From Software regressa agora a uma das suas primeiras e mais importantes franquias com um novo jogo que promete também ser o mais acessível na série apesar da dificuldade acentuada. A narrativa segue 621, um mercenário independente que após chegar a Rubicon, um planeta desolado por conflitos entre várias corporações … Continue reading Análise – Armored Core VI: Fires of Rubicon

Análise – Street Fighter 6

Uma das mais icónicas franquias da indústria dos videojogos, “Street Fighter”, está de regresso naquele que tenta ser um reavivar dos tempos de outrora após uma receção divisíva a “Street Fighter V“. Narrativamente, este jogo passa-se após os eventos de “Street Fighter III: Third Strike”, e nele seguimos a história de 2 personagens, o nosso avatar e Bosch, que são ambos alunos de Luke numa … Continue reading Análise – Street Fighter 6

Análise – Star Wars Jedi: Survivor

Depois de um lançamento aclamado tanto por críticos como fãs em 2019, a Respawn Entertainment regressa à sua história no universo “Star Wars” com um novo jogo, que tenta melhorar tudo o que foi feito no anterior. A narrativa decorre 5 anos após os eventos de “Star Wars Jedi: Fallen Order”, tendo a equipa se desagregado ao longo dos anos e Cal continua a trabalhar … Continue reading Análise – Star Wars Jedi: Survivor

Análise – Dead Island 2

É estranho estar a escrever uma análise para este título sendo que não há muito tempo atrás eu estava convencido que o jogo nunca iria sair. Contudo, depois de 9 anos e 4 estúdios desde o anúncio do jogo, Dead Island 2 é finalmente lançado para as consolas e PC. É tão mau como outros casos que estiveram em “development hell”, como o Duke Nukem … Continue reading Análise – Dead Island 2

Análise – Resident Evil 4 (PS5)

Resident Evil, facilmente uma das franquias mais conhecidas e adoradas em toda a indústria dos videojogos, está de regresso, desta vez com o remake do seu jogo mais conceituado, “Resident Evil 4”, que em 2005 na Gamecube teve uma receção absolutamente estrondosa, sendo que a Capcom vê-se aqui numa tentativa de replicar esse sucesso. Pessoalmente, apesar de ser um gigantesco fã dos vários jogos, esta … Continue reading Análise – Resident Evil 4 (PS5)

Análise – Dead Space (Remake)

“Dead Space”, uma das trilogias de terror da indústria mais icónicas, está de regresso, cerca de 10 anos depois de “Dead Space 3”, com um remake do primeiro jogo, desta vez desenvolvido pela Motive Studios e não pela Visceral Games. Aquando do seu lançamento, em 2008, o original foi um sucesso tanto crítico como comercial, não só pela sua exímia execução como “Survival Horror” como … Continue reading Análise – Dead Space (Remake)

Análise – Wo Long: Fallen Dynasty

Responsável por jogos como “Ninja Gaiden”, e mais recentemente “Nioh” e a sua sequela, a Team Ninja regressa em força neste inicio de ano com “Wo Long: Fallen Dynasty”, um novo jogo de ação que se assemelha mais a “Sekiro: Shadows Die Twice” que propriamente um Souls tradicional. A narrativa arranca com a morte da nossa personagem numa noite sangrenta na guerra que se desenrola … Continue reading Análise – Wo Long: Fallen Dynasty