Ghost of Tsushima – Análise

Três anos após a revelação de Ghost of Tsushima no Paris Games Week, o jogo da Sucker Punch Productions – o estúdio subsidiário da Sony que criou a série Sly Cooper e InFamous – finalmente foi lançado exclusivamente para a PlayStation 4, sendo o último grande exclusivo da consola até ao lançamento da PlayStation 5 no final deste ano. Ghost of Tsushima é um jogo … Continue reading Ghost of Tsushima – Análise

Europa Universalis IV: Emperor – Análise ao DLC

Emperor é um DLC para o Europa Universalis IV (EU4). Está disponível a 20€ nas lojas Steam e Paradox. Gostaríamos de agradecer à Paradox Studios por nos ter fornecido o código. Para esta análise, joguei com todos os DLCs disponíveis até ao momento e com a atualização da Áustria. Emperor é o DLC mais recente do Europa Universalis IV, um jogo de estratégia em tempo-real … Continue reading Europa Universalis IV: Emperor – Análise ao DLC

The Last of Us Part II – Análise

Há sete anos atrás a Naughty Dog criou um novo marco na narrativa em videojogos com o lançamento do The Last of Us. Discussões à volta duma potencial sequela foram frequentes com o director criativo e escritor do jogo, tendo dito que aconteceria apenas se a Naughty Dog “tivesse uma história que realmente valesse a pena ser contada e não se repetisse”. Na PlayStation Experience … Continue reading The Last of Us Part II – Análise

Como classificam os Gears of War, do pior ao melhor?

Em 2006, a Epic Games revolucionou os third person shooters com o lançamento de Gears of War, o exclusivo da Microsoft é conhecido por ter popularizado em cover system que ainda hoje vemos em TPS’, mas a sua conceptualização começou por volta dos anos 2000 ou 2001 como Unreal Warfare. Um shooter por classes focado em multi-jogador, a Epic Games acabara por deixar o jogo … Continue reading Como classificam os Gears of War, do pior ao melhor?

Gears Tactics – Análise

Na E3 em 2018, a Xbox anunciou três novos jogos no universo de Gears of War. Gears 5, a sequela à linha principal de jogos da série. Gears POP!, um spin-off para telemóvel. E Gears Tactics, um spin-off de estratégia por turnos, ao estilo de XCOM, criado pela Splash Damage com a assistência da The Coalition. Gears Tactics está disponível para PC na Steam, Microsoft … Continue reading Gears Tactics – Análise

Ori and the Will of the Wisps – Análise

Foi há 5 anos que a Moon Studios nos apresentou ao lindíssimo Ori and the Blind Forest. O jogo publicado pela Microsoft e dirigido por Thomas Mahler conquistou ambos jogadores e críticos graças aos seus visuais estonteantes, música, gameplay e história. As expectativas estavam altas para a sua sequela, e mesmo assim, Ori and the Will of the Wisps consegue superar o seu predecessor em … Continue reading Ori and the Will of the Wisps – Análise

Análise: The Outer Worlds

The Outer Worlds apresentou-se ao público como um jogo pensado pelos criadores originais de Fallout, e o timing não podia ser melhor. Após o falhanço de Fallout 76 e tendo sido Fallout 4 tão divisivo, as expectativas eram astronómicas. Encabeçado por Leonard Boyarsky (Fallout 1 e 2, Vampire The Masquerade: Bloodlines) e Tim Cain (Fallout 1 e 2, Pillars of Eternity), parecia-nos que os astros … Continue reading Análise: The Outer Worlds

Análise: Football Manager 2020

Football Manager 2020 é um jogo de gestão futebolística feito pela Sports Interactive. Encontra-se à venda na Steam por 55€. Gostaríamos de agradecer à distribuidora por nos terem fornecido o código para análise. Se forem aficionados do futebol, gestores natos, ou tal como eu, apenas pobres adeptos do Arsenal, vão sem dúvida adorar o Football Manager (FM). Há 8 anos que acompanho a série e, … Continue reading Análise: Football Manager 2020

Análise: DOOM Eternal (Campanha)

Uma das séries pioneiras dos FPS recebe outra entrada impressionante no seu catálogo nesta nova década. Depois da id Software surpreender muitos jogadores com o DOOM 2016, as expectativas estavam altas para a sua sequela e como poderia evoluir no estilo hiperactivo do jogo onde estar em constante movimento é tão importante como dispararem contra os inimigos. DOOM Eternal foi anunciado pela Bethesda na E3 … Continue reading Análise: DOOM Eternal (Campanha)