Prince of Persia: The Lost Crown tornou-se o meu jogo favorito da série (Análise)

2024 é um ano especial para fãs de Prince of Persia, não recebemos apenas um, mas DOIS jogos completamente novos numa série que mal recebeu apoio por parte da Ubisoft depois de ter sido canibalizada pela galinha de ovos de ouro que é o Assassin’s Creed, há mais de uma década. The Lost Crown é uma “nova esperança”, um retorno em grande na forma de … Continue reading Prince of Persia: The Lost Crown tornou-se o meu jogo favorito da série (Análise)

Análise – Crow Country

Desenvolvido pelo estúdio responsável por jogos como Snipperclips, SFB Games, chega-nos uma nova aposta independente no género Survival Horror, Crow Country, que procura juntar a atmosfera de Resident Evil aos modelos de Final Fantasy VII. Crow Country conta a história de Mara Forest, uma jovem polícia que chega ao abandonado parque de diversões à procura do seu criador, que desaparecera 2 anos antes. À medida … Continue reading Análise – Crow Country

Análise – Sand Land

Escrita em 2000 pelo saudoso Akira Toriyama, Sand Land foi uma obra que sempre apreciei e quando foi anunciada uma adaptação e um jogo fiquei entusiasmado com o mesmo, tendo agora sido lançado, desenvolvido pelo estúdio ILCA, procurando dar vida a este universo num jogo de mundo aberto. Ao nível narrativo, Sand Land não só adapta o enredo do manga que o origina como decide … Continue reading Análise – Sand Land

Blasphemous 2 – Melhorar a levar porrada (Análise)

Já passaram quase 5 anos desde que cobri o primeiro Blasphemous com uma análise e acreditem quando vos digo que esse facto não está a entrar bem na minha cabeça. É estranho pensar que ando a escrever textos sobre videojogos – ou, como gosto de dizer: “mandar bitaites sobre videojogos” – há mais de meia década porque, para bem ou para mal, sinto que acabei … Continue reading Blasphemous 2 – Melhorar a levar porrada (Análise)

Divagações sobre God of War, Valhalla e o futuro do franchise

Este artigo é uma tentativa de organizar pensamentos e ideias sobre o franchise do “God of War”, depois de jogar “Valhalla”, dado a forma como o dlc conjuga o passado e o presente de Kratos. Vou tentar fugir a uma análise crítica das duas sagas [grega e nórdica] e focar-me de forma abrangente – o mais breve possível – no seu percurso e intenções. Por … Continue reading Divagações sobre God of War, Valhalla e o futuro do franchise

Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name – Análise

Não há melhor altura para ser fã de Yakuza/Like a Dragon que agora. Não só temos acesso a praticamente todos os jogos da série nas plataformas atuais a preços acessíveis, como estamos a receber um ou dois jogos anuais por parte de um dos estúdios mais coerentes em termos de qualidade nos dias que correm. É verdade que Like a Dragon recicla muito conteúdo entre … Continue reading Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name – Análise

Análise – God of War Ragnarok: Valhalla

1 ano após o lançamento de um dos melhores jogos da geração até agora, God of War Ragnarok, a Sony Santa Monica regressa à franquia com uma surpresa divertida e acima de tudo gratuita, Valhalla, que consiste numa expansão com progressão “roguelike”. Esta aventura começa com Kratos e Mimir a atracar numa misteriosa praia de areia negra após receberem um convite para irem a Valhalla, … Continue reading Análise – God of War Ragnarok: Valhalla

Análise – Persona 5 Tactica

Por esta altura acho que é impossível não conhecer Persona 5, seja pela sua aclamação por parte dos críticos e fãs como pelo facto de já ter mais “spin-off” que certas franquias têm jogos, sendo agora lançado Persona 5 Tactica que procura continuar a narrativa, mas com uma jogabilidade tática e não tanto um sistema por turnos tradicional. Em termos de história, este jogo passa-se … Continue reading Análise – Persona 5 Tactica

Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged – Análise

Lembro-me muito bem das publicidades às pistas de Hot Wheels que passavam na TV quando eu era miúdo. Eram sempre coisas exageradas com voltas, círculos e até tubarões ou aranhas “gigantes” no final da pista onde os carros tinham de sobreviver ou destruir os monstros para passar a meta. Eu achava aqueles brinquedos altamente, os meus pais achavam-nos caros. Acabei por nunca ter uma dessas … Continue reading Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged – Análise

Análise – Hellboy Web of Wyrd

Desenvolvido pelo pequeno estúdio Upstream Arcade, chega-nos “Hellboy Web of Wyrd” que procura ser uma experiência de ação digna do legado da personagem e das expetativas dos fãs. Este jogo começa com Hellboy a entrar numa dimensão paralela designada de Wyrd, que consiste num local onde vários contos tradicionais ganham vida e se começam a entrelaçar com aspetos do mundo real.Este jogo marca também a … Continue reading Análise – Hellboy Web of Wyrd