Análise: “Megaquarium”

Passando horas da minha infância a jogar Tycoons (High School, Zoo, Rollercoaster) e perdendo a esperança que estes simuladores de nicho voltassem a marcar presença na indústria atual, fui surpreendido com o renascer do género estes últimos dois anos graças a Planet Coaster, Big Pharma e Two Point Hospital”. Megaquarium, da Twice Circled (developer de Big Pharma), projecta o género para a frente, mantendo o charme dos clássicos. … Continue reading Análise: “Megaquarium”

Análise: “Planet Alpha”

Planet Alpha é um puzzle platformer atmosférico desenvolvido pela Planet Alpha ApS e publicado pela Team17, está disponível agora na Steam, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch por 19,99€. Esta análise tem como base a versão para PlayStation 4 que nos foi fornecida pela publicadora, à qual agradecemos pela oportunidade. Robôs assassinos e criaturas gigantes são apenas alguns dos perigos que enfrentamos em Planet … Continue reading Análise: “Planet Alpha”

Análise: “Guacamelee!”

Desenvolvido pela DrinkBox Studios e lançado a 9 de abril de 2013 para PlayStation 3 e PlayStation Vita, Guacamelee! é um metroidvania inspirado na cultura e folclore mexicano. Esta análise foi feita com a “Super Turbo Championship Edition” no PC como base. Podem comprar esta versão do jogo actualmente na PSN, loja Xbox e Steam por 13,99€. Guacamelee! conta-nos a história de Juan Aguacate, um … Continue reading Análise: “Guacamelee!”

Análise: Overcooked

Overcooked foi desenvolvido pela Ghost Town Games (composto por dois membros) e publicado pela Team 17 a 6 de Agosto de 2016 a 15,99 euros. Esta análise tem por base apenas a versão na plataforma Playtation 4 (o jogo também se encontra disponível na Xbox One, Nintendo Switch e PC). Este (family) couch co-op frenético e energético da Ghost Town Games, que pode ser jogado … Continue reading Análise: Overcooked

Análise: “The Spectrum Retreat”

Bem-vindos ao hotel Penrose. À primeira vista banal, repleto de corredores pálidos que se repetem infinitamente (literalmente), trabalhado por robots igualmente monótonos, distinguindo-se apenas no género da voz, cuja única feição facial consiste num speaker que ilumina quando a sua voz é projectada. Para acompanhar, um protagonista silencioso cuja rotina igualmente monótona se repete diariamente: acordar, comer e dormir. Poderia ser qualquer hotel à beira da auto-estrada … Continue reading Análise: “The Spectrum Retreat”

Análise: “Earthfall”

Earthfall é um co-op shooter desenvolvido pela Holospark, disponível agora na Steam, PlayStation 4 e Xbox One. Para esta review joguei a versão do jogo da Steam, agradeço à Holospark por me ter fornecido uma chave para análise. Visualmente, Earthfall toma uma direcção realista, contudo, sendo um indie game não irão encontrar gráficos ao nível dos jogos AAA a que estamos habituados em 2018. À … Continue reading Análise: “Earthfall”