Death Stranding com data marcada para 8 de Novembro (trailer)

Foi hoje revelada com um trailer a data de lançamento para o Death Stranding. O misterioso jogo de Hideo Kojima e o seu estúdio, Kojima Productions será lançado dia 8 de novembro deste ano. O trailer revela mais sobre a narrativa e gameplay do jogo, com alguns segundos a mostrar o combate corpo-a-corpo, gunplay, e exploração, que podem ver em baixo: Em adição a isto, … Continue reading Death Stranding com data marcada para 8 de Novembro (trailer)

Álbum: Iberanime LX 2019

Neste passado fim-de-semana a equipa do Fun Factor atendeu o Iberanime, o evento de cultura pop japonesa e gaming já bem estabelecido no país, onde estiveram presentes os 3 grandes nomes do gaming actual, Nintendo, PlayStation e Xbox. O evento esteve repleto de actividades para os jogadores, desde torneios a demos de jogos por lançar ou já lançados, como o recente Days Gone, Mortal Kombat … Continue reading Álbum: Iberanime LX 2019

Análise: “Desert Child”

“Desert Child” é um shump-esque racing rpg, desenvolvido por Oscar Brittain. Disponível em todas a plataformas a 10,99. Agradeçemos o código oferecido pela Akapura Games, que tornou possível esta análise. Experiência Um rapaz sem nome sonha em sair da Terra, olhando para o céu manchado de detritos da Lua, imaginando a fama e glória que o esperam em Marte ao correr no Grand Prix. No … Continue reading Análise: “Desert Child”

Thronebreaker: The Witcher Tales

Sendo fã de jogos de cartas desde que me lembro que eles existem (Magic the Gathering, Yu-Gi-Oh!, Hearthstone), encarei o aparecimento de Gwent no Witcher 3 como um divertido, mas básico side game. Os TCG’s (especialmente os digitais) são jogos que requerem bastante atenção e entrando o Gwent num espaço algo saturado, passou-me ao lado. Porém, Thronebreaker, isola-se daquilo que é o TCG competitivo, estando a … Continue reading Thronebreaker: The Witcher Tales

Análise: Sekiro: Shadows Die Twice

Após o sucesso de Dark Souls, a From Software tornou-se um dos estúdios mais respeitados entre a comunidade gamer pela sua capacidade em criar jogos desafiantes, com mundos misteriosos capazes de puxar os jogadores a esmiuçar cada canto à procura de indícios de informação sobre o lore das suas séries, enquanto enfrentam alguns dos seus maiores desafios enquanto jogadores. Sekiro: Shadows Die Twice é o … Continue reading Análise: Sekiro: Shadows Die Twice

Samurai Shodown – Antevisão

Neste ano com um plano bastante rico em fighting games a SNK aproveita para iniciar o seu retorno, desta vez com Samurai Shodown. Mais uma onda repentina de notícias para fighting games trouxe ás redes sociais mais detalhes do próximo trabalho dos antigos reis dos Arcades em antecipação ao PAX East. Para quem não sabe, Samurai Shodown, de nome original sendo Samurai Spirits no Japão, … Continue reading Samurai Shodown – Antevisão

Análise: Devil May Cry 5

Levou 11 anos, mas a Capcom finalmente nos presenteou com uma 6ª entrada na série que definiu o género Hack ‘n Slash. Depois de uma decepcionante mudança de tom no reboot da franquia por parte da Ninja Theory, os fãs estavam receosos quanto ao que o futuro aguardava a Dante. Até à E3 de 2018, onde na conferência da Microsoft pudemos finalmente ter uma confirmação … Continue reading Análise: Devil May Cry 5

“Vampire: the Masquerade – Bloodlines 2”: anúncio e informações

Em 2004 foi lançado “Vampire: the Masquerade – Bloodlines”, pela Troika Games. Apesar da aclamação que teve, sendo presada a sua narrativa e imersão – mas o combate foi criticado negativamente -, a recepção foi magra, sofrendo de baixas vendas, acabando por ser umas das causas do fecho do estúdio. Apesar do fracasso comercial o jogo não caiu no esquecimento, tornando-se num culto clássico – … Continue reading “Vampire: the Masquerade – Bloodlines 2”: anúncio e informações