Análise: “Desert Child”

"Desert Child" é um shump-esque racing rpg, desenvolvido por Oscar Brittain. Disponível em todas a plataformas a 10,99. Agradeçemos o código oferecido pela Akapura Games, que tornou possível esta análise. Experiência Um rapaz sem nome sonha em sair da Terra, olhando para o céu manchado de detritos da Lua, imaginando a fama e glória que … Continue reading Análise: “Desert Child”

Thronebreaker: The Witcher Tales

Sendo fã de jogos de cartas desde que me lembro que eles existem (Magic the Gathering, Yu-Gi-Oh!, Hearthstone), encarei o aparecimento de Gwent no Witcher 3 como um divertido, mas básico side game. Os TCG's (especialmente os digitais) são jogos que requerem bastante atenção e entrando o Gwent num espaço algo saturado, passou-me ao lado. Porém, … Continue reading Thronebreaker: The Witcher Tales

Análise: Sekiro: Shadows Die Twice

Após o sucesso de Dark Souls, a From Software tornou-se um dos estúdios mais respeitados entre a comunidade gamer pela sua capacidade em criar jogos desafiantes, com mundos misteriosos capazes de puxar os jogadores a esmiuçar cada canto à procura de indícios de informação sobre o lore das suas séries, enquanto enfrentam alguns dos seus … Continue reading Análise: Sekiro: Shadows Die Twice

“Vampire: the Masquerade – Bloodlines 2”: anúncio e informações

https://www.youtube.com/watch?v=SYvWfDxhm_s Nosferatu Em 2004 foi lançado "Vampire: the Masquerade - Bloodlines", pela Troika Games. Apesar da aclamação que teve, sendo presada a sua narrativa e imersão - mas o combate foi criticado negativamente -, a recepção foi magra, sofrendo de baixas vendas, acabando por ser umas das causas do fecho do estúdio. Apesar do fracasso … Continue reading “Vampire: the Masquerade – Bloodlines 2”: anúncio e informações