Análise: Sekiro: Shadows Die Twice

Após o sucesso de Dark Souls, a From Software tornou-se um dos estúdios mais respeitados entre a comunidade gamer pela sua capacidade em criar jogos desafiantes, com mundos misteriosos capazes de puxar os jogadores a esmiuçar cada canto à procura de indícios de informação sobre o lore das suas séries, enquanto enfrentam alguns dos seus maiores desafios enquanto jogadores. Sekiro: Shadows Die Twice é o … Continue reading Análise: Sekiro: Shadows Die Twice

Análise: Devil May Cry 5

Levou 11 anos, mas a Capcom finalmente nos presenteou com uma 6ª entrada na série que definiu o género Hack ‘n Slash. Depois de uma decepcionante mudança de tom no reboot da franquia por parte da Ninja Theory, os fãs estavam receosos quanto ao que o futuro aguardava a Dante. Até à E3 de 2018, onde na conferência da Microsoft pudemos finalmente ter uma confirmação … Continue reading Análise: Devil May Cry 5

Análise: Red Dead Redemption II

Já passaram 9 longos anos desde que a Rockstar lançou o fenomenal Red Dead Redemption na PS3 e Xbox 360. O sucessor de Red Dead Revolver foi um sucesso instantâneo e a prova definitiva que a desenvolvedora era capaz de criar uma narrativa séria e fora da zona de conforto que era o tom satírico e humoroso da sua maior série, Grand Theft Auto. No … Continue reading Análise: Red Dead Redemption II

Análise: Detroit: Become Human

Detroit, 2038, a tecnologia avançada e inteligência artificial dominam o dia-a-dia da sociedade e, parte dela, fazem os andróides, o pedaço de tecnologia mais avançado até à data, estes gabam-se de capacidades físicas e intelectuais superiores aos humanos mais dotados enquanto mantêm uma aparência exterior idêntica à nossa. Detroit: Become Human é o último jogo de David Cage, o criador de Heavy Rain e Beyond … Continue reading Análise: Detroit: Become Human

Impressões: Dead or Alive 6 – Online Beta Test

DEAD OR ALIVE é uma série de jogos de luta AAA produzida pela Team NINJA da Koei Tecmo Games. Composto por jogos de luta 3D em ritmo acelerado que começaram com o jogo de arcade DEAD OR ALIVE original em 1996, e desde então surgiram em uma infinidade de consolas e arcade em todo o mundo. Aparentemente, do nada, a Koei Tecmo lançou a beta … Continue reading Impressões: Dead or Alive 6 – Online Beta Test

Análise: Hollow Knight Voidheart Edition

“Hollow Knight: Voidheart edition” é inspirado nos clássicos 2D action side-scroller Metroid e Castlevania. O jogo segue de perto a essência destas [duas] experiências, enquanto oferece um mundo lindo e desafiante – com mais de 140 inimigos e 30 bosses; lindíssima arte 2D e animação frame-by-frame. Desenvolvido e publicado pela Team Cherry, à qual agradecemos pelo código deste jogo. Um chamamento primordial encanta o pequeno … Continue reading Análise: Hollow Knight Voidheart Edition

Análise: “Moonlighter”

Rynoka, uma pequena aldeia comercial, é o ponto de encontro de heróis e mercadores devido a 4 portas misteriosas encontradas durante uma escavação arqueológica mesmo na vizinhança da aldeia. Estas portas misteriosas são ligações a dimensões diferentes, cheias de monstros perigosos e artefactos preciosos. Enquanto os heróis são livres de explorar estas dungeons, os mercadores podem apenas arriscar a vida numa delas à procura de … Continue reading Análise: “Moonlighter”

Análise: Achtung! Cthulhu Tactics

“The Call of Cthulhu”, por H.P. Lovecraft, é uma das obras mais influentes de sempre no género de terror, contando a investigação sobre seres míticos e desconhecidos vindos à Terra. Achtung! Cthulhu Tactics, é um jogo desenvolvido pela Auroch Digital inspirado no conto de Lovecraft e lançado na Steam por 24,99€. O jogo estará mais tarde disponível na PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch. … Continue reading Análise: Achtung! Cthulhu Tactics

Análise: Dead Cells

A primeira lição que aprendi quando joguei Dark Souls foi “não subestimes os inimigos mais fracos” e levo-a comigo para qualquer jogo. Quando chego ao quarto nível, acompanhado da melhor build do mundo (pelo menos é na mentalidade de alguém que demorou dez horas a chegar ao Throne Room), sem poções e já só com 1 HP, do canto do meu olho vejo um vulto amarelo e salta para cima … Continue reading Análise: Dead Cells

Análise: The Gardens Between

“The Gardens Between” é um puzzle-adventure da Voxel Agents, a qual agradecemos, juntamente com a Stride PR, pela disponibilização do código do jogo. “The Gardens Between” é lançado a 20 de Setembro e está disponível no PC, Xbox One, Playstation 4 e Nintendo Switch (esta versão foi jogada numa Playstation 4). Arina e Frendt, taciturnos, olham silenciosamente a noite na casa da árvore, enquanto a … Continue reading Análise: The Gardens Between