Análise: Red Dead Redemption II

Já passaram 9 longos anos desde que a Rockstar lançou o fenomenal Red Dead Redemption na PS3 e Xbox 360. O sucessor de Red Dead Revolver foi um sucesso instantâneo e a prova definitiva que a desenvolvedora era capaz de criar uma narrativa séria e fora da zona de conforto que era o tom satírico e humoroso da sua maior série, Grand Theft Auto. No … Continue reading Análise: Red Dead Redemption II

10 Indies para descobrir em Janeiro

Bury me, my Love 10 de Janeiro – PC, Nintendo Switch, iOS e Android The Pixel Hunt e Figs, trazem uma narrativa interactiva inspirada em eventos reais onde lidam com temas de amor, esperança e migração Vane 15 de Janeiro – PS4 (mais tarde no PC) Vibrante, misterioso e desolado, Vane é um jogo de Friend and Foe, que se apresenta como um walk’em up … Continue reading 10 Indies para descobrir em Janeiro

Impressões: Dead or Alive 6 – Online Beta Test

DEAD OR ALIVE é uma série de jogos de luta AAA produzida pela Team NINJA da Koei Tecmo Games. Composto por jogos de luta 3D em ritmo acelerado que começaram com o jogo de arcade DEAD OR ALIVE original em 1996, e desde então surgiram em uma infinidade de consolas e arcade em todo o mundo. Aparentemente, do nada, a Koei Tecmo lançou a beta … Continue reading Impressões: Dead or Alive 6 – Online Beta Test

15 Indies a ter atenção em Dezembro

Gris 13 de Dezembro – PC e Nintendo Switch Gris, jogo de estreia do novo estúdio espanhol, Nomada, é uma história emocional com uma banda sonora de Berlinist e uma arte cativante. Desert Child 11 de Dezembro – PC, Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch Inspirado em animações de culto como Cowboy Bebop, Akira e Redline, Desert Child é o primeiro jogo de Oscar Britain, … Continue reading 15 Indies a ter atenção em Dezembro

Análise: “Moonlighter”

Rynoka, uma pequena aldeia comercial, é o ponto de encontro de heróis e mercadores devido a 4 portas misteriosas encontradas durante uma escavação arqueológica mesmo na vizinhança da aldeia. Estas portas misteriosas são ligações a dimensões diferentes, cheias de monstros perigosos e artefactos preciosos. Enquanto os heróis são livres de explorar estas dungeons, os mercadores podem apenas arriscar a vida numa delas à procura de … Continue reading Análise: “Moonlighter”