Análise – Rise of the Ronin

O ano passado tive a oportunidade de analisar Wo Long: Fallen Dynasty e no geral fiquei bastante satisfeito com a experiência que me providenciou, pelo que assim que soube que a Team Ninja estava a desenvolver um exclusivo para a Sony fiquei entusiasmado. Passados uns meses chegou-me às mãos o resultado desta parceria, Rise of the Ronin, um jogo de mundo aberto que conta com … Continue reading Análise – Rise of the Ronin

Final Fantasy VII Rebirth – Análise

4 anos depois e cá estou eu outra vez a fazer uma análise a uma entrada numa série em que afirmo não ter grande interesse, apenas para sair de lá surpreendido e com o pensamento “Porra, isto foi muito melhor do que estava à espera.” preso na minha cabeça. Final Fantasy VII Rebirth, o segundo jogo na série “Final Fantasy VII Re” (o nome oficial … Continue reading Final Fantasy VII Rebirth – Análise

Análise – Helldivers 2: caos, cooperação e totalitarismo

Helldivers 2 é uma ambiciosa sequela a Helldivers, um twin stick shooter lançado em 2014. Com este jogo, o estúdio deixou para trás o legado dos jogos anteriores (Magicka, Gauntlet) por uma nova perspectiva na terceira pessoa. É, de acordo com a Sony, o primeiro live-service do novo catálogo de jogos do género, e um sucesso tremendo com um lançamento simultâneo no PC e PS5. … Continue reading Análise – Helldivers 2: caos, cooperação e totalitarismo

Divagações sobre God of War, Valhalla e o futuro do franchise

Este artigo é uma tentativa de organizar pensamentos e ideias sobre o franchise do “God of War”, depois de jogar “Valhalla”, dado a forma como o dlc conjuga o passado e o presente de Kratos. Vou tentar fugir a uma análise crítica das duas sagas [grega e nórdica] e focar-me de forma abrangente – o mais breve possível – no seu percurso e intenções. Por … Continue reading Divagações sobre God of War, Valhalla e o futuro do franchise

Análise – The Last of Us Part II Remastered

Lançado em 2020 com enorme aclamação, The Last of Us Part II regressa agora numa versão remasterizada, que promete além de visuais refinados alguns modos novos para os fãs desfrutarem. Ao nível visual existem 2 modos distintos, performance que corre a 1440p e 60fps, e qualidade que atinge 4K nativo a 30fps. Além disso foram também adicionadas melhorias ao nível das texturas e sombras, embora … Continue reading Análise – The Last of Us Part II Remastered

Análise – God of War Ragnarok: Valhalla

1 ano após o lançamento de um dos melhores jogos da geração até agora, God of War Ragnarok, a Sony Santa Monica regressa à franquia com uma surpresa divertida e acima de tudo gratuita, Valhalla, que consiste numa expansão com progressão “roguelike”. Esta aventura começa com Kratos e Mimir a atracar numa misteriosa praia de areia negra após receberem um convite para irem a Valhalla, … Continue reading Análise – God of War Ragnarok: Valhalla

Análise – Marvel’s Spider-Man 2

Depois de um sucesso estrondoso em 2018 com “Marvel’s Spider-Man” e em 2020, no lançamento da PS5, com “Marvel’s Spider-Man: Miles Morales”, a Insomniac regressa com a altamente aguardada sequela que promete introduzir ameaças à altura da existência de 2 Spider-Men em simultâneo. Um ano depois dos eventos de Miles Morales, Miles e Peter cimentam-se como os dois protetores de Nova Iorque e logo no … Continue reading Análise – Marvel’s Spider-Man 2

Como classificam a série God of War, do pior ao melhor?

Devia eu ter uns 11 ou 12 anos quando um amigo meu me convidou à casa dele para me mostrar “um jogo brutal” na sua PlayStation 2. Na sua capa, víamos apenas as costas de um personagem corpulento com uma tatuagem vermelha a percorrer a sua coluna e braço e a segurar duas lâminas em fogo com o logótipo “God of War II” no topo. … Continue reading Como classificam a série God of War, do pior ao melhor?

Análise – Final Fantasy XVI

“Final Fantasy” é certamente uma das franquias mais icónicas de toda a indústria dos videojogos e, agora após 7 anos desde “Final Fantasy XV” regressa com um novo jogo numerado, desenvolvido pela equipa responsável por “Final Fantasy XIV” e com o objetivo de introduzir uma vertente “Hack and Slash” frenético e se afastar um pouco mais das suas raízes no género RPG. Narrativamente, este jogo … Continue reading Análise – Final Fantasy XVI

Análise – Horizon Forbidden West: Burning Shores

Lançado em Fevereiro do ano passado, “Horizon Forbidden West” foi bastante bem recebido, tanto pela critica como pelos fãs, tendo obtido um 9/10 quando o analisei nessa altura, sendo agora lançada uma expansão, que tenta oferecer uma experiência nova, concebida em exclusivo com a PS5 em mente. A narrativa desta expansão começa pouco depois do final do jogo base, sendo Aloy informada que resta uma … Continue reading Análise – Horizon Forbidden West: Burning Shores