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Análise: Sekiro: Shadows Die Twice

Após o sucesso de Dark Souls, a From Software tornou-se um dos estúdios mais respeitados entre a comunidade gamer pela sua capacidade em criar jogos desafiantes, com mundos misteriosos capazes de puxar os jogadores a esmiuçar cada canto à procura de indícios de informação sobre o lore das suas séries, enquanto enfrentam alguns dos seus… Continue reading Análise: Sekiro: Shadows Die Twice

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Análise: Devil May Cry 5

Levou 11 anos, mas a Capcom finalmente nos presenteou com uma 6ª entrada na série que definiu o género Hack 'n Slash. Depois de uma decepcionante mudança de tom no reboot da franquia por parte da Ninja Theory, os fãs estavam receosos quanto ao que o futuro aguardava a Dante. Até à E3 de 2018,… Continue reading Análise: Devil May Cry 5

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Análise: Red Dead Redemption II

Já passaram 9 longos anos desde que a Rockstar lançou o fenomenal Red Dead Redemption na PS3 e Xbox 360. O sucessor de Red Dead Revolver foi um sucesso instantâneo e a prova definitiva que a desenvolvedora era capaz de criar uma narrativa séria e fora da zona de conforto que era o tom satírico… Continue reading Análise: Red Dead Redemption II

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Análise: Detroit: Become Human

Detroit, 2038, a tecnologia avançada e inteligência artificial dominam o dia-a-dia da sociedade e, parte dela, fazem os andróides, o pedaço de tecnologia mais avançado até à data, estes gabam-se de capacidades físicas e intelectuais superiores aos humanos mais dotados enquanto mantêm uma aparência exterior idêntica à nossa. Detroit: Become Human é o último jogo… Continue reading Análise: Detroit: Become Human

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Impressões: Dead or Alive 6 – Online Beta Test

DEAD OR ALIVE é uma série de jogos de luta AAA produzida pela Team NINJA da Koei Tecmo Games. Composto por jogos de luta 3D em ritmo acelerado que começaram com o jogo de arcade DEAD OR ALIVE original em 1996, e desde então surgiram em uma infinidade de consolas e arcade em todo o… Continue reading Impressões: Dead or Alive 6 – Online Beta Test

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Análise: Horizon Zero Dawn

Horizon é o primeiro título fora da receita caseira da Guerrilla Games, Killzone (para as cinco pessoas que o jogaram, sim, o Shellshock existe). Decidindo meter o pé nesta geração com a Playstation 4, foi o primeiro exclusivo que joguei. Lembro-me positivamente do seu anúncio e da popularidade que teve. Diria que hoje é ofuscado… Continue reading Análise: Horizon Zero Dawn

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Análise: Hollow Knight Voidheart Edition

"Hollow Knight: Voidheart edition" é inspirado nos clássicos 2D action side-scroller Metroid e Castlevania. O jogo segue de perto a essência destas [duas] experiências, enquanto oferece um mundo lindo e desafiante - com mais de 140 inimigos e 30 bosses; lindíssima arte 2D e animação frame-by-frame. Desenvolvido e publicado pela Team Cherry, à qual agradecemos… Continue reading Análise: Hollow Knight Voidheart Edition