Análise – Persona 5 Tactica

Por esta altura acho que é impossível não conhecer Persona 5, seja pela sua aclamação por parte dos críticos e fãs como pelo facto de já ter mais “spin-off” que certas franquias têm jogos, sendo agora lançado Persona 5 Tactica que procura continuar a narrativa, mas com uma jogabilidade tática e não tanto um sistema por turnos tradicional. Em termos de história, este jogo passa-se … Continue reading Análise – Persona 5 Tactica

Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged – Análise

Lembro-me muito bem das publicidades às pistas de Hot Wheels que passavam na TV quando eu era miúdo. Eram sempre coisas exageradas com voltas, círculos e até tubarões ou aranhas “gigantes” no final da pista onde os carros tinham de sobreviver ou destruir os monstros para passar a meta. Eu achava aqueles brinquedos altamente, os meus pais achavam-nos caros. Acabei por nunca ter uma dessas … Continue reading Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged – Análise

Análise – Hellboy Web of Wyrd

Desenvolvido pelo pequeno estúdio Upstream Arcade, chega-nos “Hellboy Web of Wyrd” que procura ser uma experiência de ação digna do legado da personagem e das expetativas dos fãs. Este jogo começa com Hellboy a entrar numa dimensão paralela designada de Wyrd, que consiste num local onde vários contos tradicionais ganham vida e se começam a entrelaçar com aspetos do mundo real.Este jogo marca também a … Continue reading Análise – Hellboy Web of Wyrd

Análise – Ghostrunner II (PS5)

3 anos após o lançamento de “Ghostrunner”, a One More Level regressa com uma sequela direta que procura trazer novas habilidades e inimigos ainda mais mortíferos que o anterior numa frenética e divertida aventura neste mundo distópico. “Ghostrunner II” está disponível para PlayStation 5, Xbox Series e PC a partir de 26 de outubro, deixamos um agradecimento à 505 Games por ter fornecido um código … Continue reading Análise – Ghostrunner II (PS5)

Fae Farm: Talvez “cozy” demais – Impressões

Stardew Valley, Story of Seasons, Harvest Moon, My Time at Portia, Rune Factory, etc, etc, etc. Lembro-me de há uns meses termos tido uma torrente de “farming games” anunciados numa Direct da Nintendo e ter sido um ponto de discussão na comunidade pelo simples número de jogos dentro do género que estão em desenvolvimento. Fae Farm é mais um lançamento dentro desta categoria de jogos, … Continue reading Fae Farm: Talvez “cozy” demais – Impressões

Análise – Resident Evil 4: Separate Ways

Cerca de 7 meses após o lançamento de “Resident Evil 4”, a Capcom regressa com uma expansão à narrativa deste jogo com “Resident Evil 4: Separate Ways” que se foca na perspetiva de Ada durante a narrativa do jogo base e consiste num remake da campanha extra introduzida na versão PS2 do jogo original. A história desta expansão começa com Ada a resgatar Luis do … Continue reading Análise – Resident Evil 4: Separate Ways

Análise – Armored Core VI: Fires of Rubicon

Após mais de uma década a ser aclamada por jogos inseridos no estilo “Souls”, a From Software regressa agora a uma das suas primeiras e mais importantes franquias com um novo jogo que promete também ser o mais acessível na série apesar da dificuldade acentuada. A narrativa segue 621, um mercenário independente que após chegar a Rubicon, um planeta desolado por conflitos entre várias corporações … Continue reading Análise – Armored Core VI: Fires of Rubicon

Análise – Viewfinder

Desenvolvido pela Sad Owl Studios e publicado pela Thunderful Publishing, chega-nos “Viewfinder”, um jogo de puzzles na primeira pessoa que se foca em quebra-cabeças onde podemos não só alterar o cenário à nossa volta, sobrepondo-o com diversas fotografias que abrem novos caminhos ou visualizando certos aspetos do cenário com uma perspetiva distinta. Narrativamente não há grande coisa que possa dizer sem revelar praticamente tudo, mas … Continue reading Análise – Viewfinder

Análise – Atomic Heart: atrás da cortina de ferro

Começamos num dia de celebração, é o lançamento do Kollektiv 2.0, sonhado por Dmitry Sechenov. É a invenção que irá mudar o rumo da evolução humana para sempre, conectando-a com os autómatos (ou robôs) sobre o mesmo sistema de comunicação. É o começo da nova História da humanidade. O ambiente nas ruas é festivo e descontraído. Os robôs marcham em sintonia mecânica pelas ruas, demonstrando … Continue reading Análise – Atomic Heart: atrás da cortina de ferro