Lost Soul Aside – A alma não foi a única coisa que se perdeu… (Análise)
Anunciado em 2016, Lost Soul Aside parecia um promissor Hack and Slash no início da era em que o género começava a declinar em qualidade e quantidade. Coincidentemente, o género Soulslike vinha a ganhar cada vez mais popularidade e, seja por causalidade ou correlação, os jogos de ação mais tradicional foram relegados para segundo plano. Desenvolvido por uma única pessoa inicialmente, este jogo parecia mais … Continue reading Lost Soul Aside – A alma não foi a única coisa que se perdeu… (Análise)
