Análise – Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

Desenvolvido pela Capcom chega Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, um título que procura juntar o género de ação com estratégia e gestão de recursos, algo que me intrigou aquando do seu anúncio. O jogo conta a história de uma montanha desolada por demónios, tendo o jogador de se encarregar de purificar cada região durante o dia de forma a recrutar aliados para os combates à … Continue reading Análise – Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

Prince of Persia: The Lost Crown tornou-se o meu jogo favorito da série (Análise)

2024 é um ano especial para fãs de Prince of Persia, não recebemos apenas um, mas DOIS jogos completamente novos numa série que mal recebeu apoio por parte da Ubisoft depois de ter sido canibalizada pela galinha de ovos de ouro que é o Assassin’s Creed, há mais de uma década. The Lost Crown é uma “nova esperança”, um retorno em grande na forma de … Continue reading Prince of Persia: The Lost Crown tornou-se o meu jogo favorito da série (Análise)

Análise – Crow Country

Desenvolvido pelo estúdio responsável por jogos como Snipperclips, SFB Games, chega-nos uma nova aposta independente no género Survival Horror, Crow Country, que procura juntar a atmosfera de Resident Evil aos modelos de Final Fantasy VII. Crow Country conta a história de Mara Forest, uma jovem polícia que chega ao abandonado parque de diversões à procura do seu criador, que desaparecera 2 anos antes. À medida … Continue reading Análise – Crow Country

Análise – Sand Land

Escrita em 2000 pelo saudoso Akira Toriyama, Sand Land foi uma obra que sempre apreciei e quando foi anunciada uma adaptação e um jogo fiquei entusiasmado com o mesmo, tendo agora sido lançado, desenvolvido pelo estúdio ILCA, procurando dar vida a este universo num jogo de mundo aberto. Ao nível narrativo, Sand Land não só adapta o enredo do manga que o origina como decide … Continue reading Análise – Sand Land

Análise – Stellar Blade

Anunciado em 2019 e revelado como um exclusivo PS5 em 2021 pelo estúdio Coreano ShiftUp, chega finalmente ao mercado uma nova aventura Hack and Slash que procura oferecer uma alternativa que alia a este género algumas mecânicas de outros jogos, nomeadamente dos Souls da From Software. A narrativa começa com o esquadrão de EVE, a protagonista do jogo, a aterrar no meio de um campo … Continue reading Análise – Stellar Blade

Análise – Rise of the Ronin

O ano passado tive a oportunidade de analisar Wo Long: Fallen Dynasty e no geral fiquei bastante satisfeito com a experiência que me providenciou, pelo que assim que soube que a Team Ninja estava a desenvolver um exclusivo para a Sony fiquei entusiasmado. Passados uns meses chegou-me às mãos o resultado desta parceria, Rise of the Ronin, um jogo de mundo aberto que conta com … Continue reading Análise – Rise of the Ronin

Final Fantasy VII Rebirth – Análise

4 anos depois e cá estou eu outra vez a fazer uma análise a uma entrada numa série em que afirmo não ter grande interesse, apenas para sair de lá surpreendido e com o pensamento “Porra, isto foi muito melhor do que estava à espera.” preso na minha cabeça. Final Fantasy VII Rebirth, o segundo jogo na série “Final Fantasy VII Re” (o nome oficial … Continue reading Final Fantasy VII Rebirth – Análise

Análise – Helldivers 2: caos, cooperação e totalitarismo

Helldivers 2 é uma ambiciosa sequela a Helldivers, um twin stick shooter lançado em 2014. Com este jogo, o estúdio deixou para trás o legado dos jogos anteriores (Magicka, Gauntlet) por uma nova perspectiva na terceira pessoa. É, de acordo com a Sony, o primeiro live-service do novo catálogo de jogos do género, e um sucesso tremendo com um lançamento simultâneo no PC e PS5. … Continue reading Análise – Helldivers 2: caos, cooperação e totalitarismo

Blasphemous 2 – Melhorar a levar porrada (Análise)

Já passaram quase 5 anos desde que cobri o primeiro Blasphemous com uma análise e acreditem quando vos digo que esse facto não está a entrar bem na minha cabeça. É estranho pensar que ando a escrever textos sobre videojogos – ou, como gosto de dizer: “mandar bitaites sobre videojogos” – há mais de meia década porque, para bem ou para mal, sinto que acabei … Continue reading Blasphemous 2 – Melhorar a levar porrada (Análise)

Like a Dragon: Infinite Wealth – Análise

Já estou a fazer um destes outra vez! Ainda há dois meses publiquei a minha análise ao Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name mas a RGG Studio dispara jogos do forno mágico deles mais rápido do que eu consigo escrever uma análise. Like a Dragon: Infinite Wealth é o seu terceiro jogo lançado no espaço de um ano (os outros dois … Continue reading Like a Dragon: Infinite Wealth – Análise