The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom é uma excelente adaptação de um Zelda clássico com o espírito de Tears of the Kingdom – Análise

Até que enfim, a protagonista de The Legend of Zelda chama-se Zelda. Lembro-me de ficar entusiasmado com o trailer de apresentação de Echoes of Wisdom, não só por ser o primeiro jogo “canónico” a ser protagonizado pela princesa, mas principalmente pelas mecânicas de jogos reveladas, que imediatamente me fez pensar no Tears of the Kingdom – um dos meus jogos favoritos do ano passado – … Continue reading The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom é uma excelente adaptação de um Zelda clássico com o espírito de Tears of the Kingdom – Análise

The Plucky Squire é um bom exemplo de apresentação sobre execução (Análise)

Todos os anos parece que há sempre uma pequena seleção de jogos “independentes” que ganham logo muita atenção dentro dos nossos círculos das redes sociais pela sua forte, ou diferente, direção artística e um bom esforço de marketing por trás da distribuidora do jogo “indie” que vos convence a dar uma olhadela ao que outrora podia ser apenas outro pequeno jogo “giro mas cai no … Continue reading The Plucky Squire é um bom exemplo de apresentação sobre execução (Análise)

Análise – Astro Bot

Astro Bot é neste momento a mascote da Sony, tendo começado a sua jornada a solo com o exclusivo do PS VR, Astro Bot: Rescue Mission em 2018, que teve uma receção entusiástica por parte dos críticos e público geral, sendo portanto uma escolha óbvia para ser uma nova série da Playstation. Em 2020 então, foi quando Astro realmente se deu a conhecer às massas … Continue reading Análise – Astro Bot

Análise – Akimbot

Desenvolvido pela Evil Raptor, a equipa por detrás de Pumpkin Jack, um tributo a jogos de plataformas dos anos 90 como MediEvil, chega-nos agora Akimbot, que almeja algo semelhante, mas para com a franquia Ratchet & Clank. Akimbot segue um par de protagonistas, Exe e Shipset, que se veem numa aliança improvável que começa por uma simples fuga do cativeiro em que se encontram para … Continue reading Análise – Akimbot

Elemental Exiles – Impressões

Elemental Exiles, desenvolvido pelo Final Game Studio, é um roguelike de construção de decks que procura oferecer uma alternativa num género popularizado por Slay the Spire. Ao nível narrativo, este jogo conta a história de 12 personagens distintas que percorrem o mundo, cada uma com bosses distintos e eventos únicos a decorrer ao fim de alguma progressão. Visualmente o jogo emprega um estilo 2D bastante … Continue reading Elemental Exiles – Impressões

Análise – Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

Desenvolvido pela Capcom chega Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, um título que procura juntar o género de ação com estratégia e gestão de recursos, algo que me intrigou aquando do seu anúncio. O jogo conta a história de uma montanha desolada por demónios, tendo o jogador de se encarregar de purificar cada região durante o dia de forma a recrutar aliados para os combates à … Continue reading Análise – Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

Prince of Persia: The Lost Crown tornou-se o meu jogo favorito da série (Análise)

2024 é um ano especial para fãs de Prince of Persia, não recebemos apenas um, mas DOIS jogos completamente novos numa série que mal recebeu apoio por parte da Ubisoft depois de ter sido canibalizada pela galinha de ovos de ouro que é o Assassin’s Creed, há mais de uma década. The Lost Crown é uma “nova esperança”, um retorno em grande na forma de … Continue reading Prince of Persia: The Lost Crown tornou-se o meu jogo favorito da série (Análise)

Análise – Crow Country

Desenvolvido pelo estúdio responsável por jogos como Snipperclips, SFB Games, chega-nos uma nova aposta independente no género Survival Horror, Crow Country, que procura juntar a atmosfera de Resident Evil aos modelos de Final Fantasy VII. Crow Country conta a história de Mara Forest, uma jovem polícia que chega ao abandonado parque de diversões à procura do seu criador, que desaparecera 2 anos antes. À medida … Continue reading Análise – Crow Country

Análise – Sand Land

Escrita em 2000 pelo saudoso Akira Toriyama, Sand Land foi uma obra que sempre apreciei e quando foi anunciada uma adaptação e um jogo fiquei entusiasmado com o mesmo, tendo agora sido lançado, desenvolvido pelo estúdio ILCA, procurando dar vida a este universo num jogo de mundo aberto. Ao nível narrativo, Sand Land não só adapta o enredo do manga que o origina como decide … Continue reading Análise – Sand Land

Análise – Stellar Blade

Anunciado em 2019 e revelado como um exclusivo PS5 em 2021 pelo estúdio Coreano ShiftUp, chega finalmente ao mercado uma nova aventura Hack and Slash que procura oferecer uma alternativa que alia a este género algumas mecânicas de outros jogos, nomeadamente dos Souls da From Software. A narrativa começa com o esquadrão de EVE, a protagonista do jogo, a aterrar no meio de um campo … Continue reading Análise – Stellar Blade