Metal Slug Tactics – Impressões

Metal Slug é daqueles clássicos de Arcade que sempre gostei muito de jogar nas máquinas ou até em casa – um amigo tinha um CD (claramente não oficial, que dizia “MAME 32”) que continha uma quantidade ridícula de jogos, desde Fatal Fury e King of Fighters, a Sengoku e Blazing Star, com os quais passei inúmeras horas. Os Metal Slug faziam parte da seleção de … Continue reading Metal Slug Tactics – Impressões

Metaphor: ReFantazio – O povo é quem mais ordena (Análise)

“Time marches on, and the age of a new king draws nearer.” Confesso que não estava particularmente entusiasmado com o Metaphor: ReFantazio previamente ao seu lançamento. Só joguei Persona 5 e gostei, mas é raro dar-me muito bem com JRPGs: tenho sempre problemas com a escrita em geral e, sobretudo, com a longevidade dos jogos. Pegando no Persona 5 como exemplo, exigir 100 horas do … Continue reading Metaphor: ReFantazio – O povo é quem mais ordena (Análise)

Análise – Silent Hill 2 (2024)

Considerado por muitos um dos melhores jogos de terror alguma vez feitos, Silent Hill 2, regressa agora com um remake desenvolvido pela Bloober Team, responsável por títulos como The Medium, Layers of Fear e Observer. Este jogo segue a história de James Sunderland, um viúvo que recebe uma misteriosa carta supostamente escrita pela sua falecida esposa, Mary, levando-o até Silent Hill onde ela o espera … Continue reading Análise – Silent Hill 2 (2024)

Análise – Sonic X Shadow Generations

Lançado em 2011, Sonic Generations, continua a ser lembrado como um autêntico clássico do icónico ouriço azul, tanto pelos críticos como pelos fãs que clamam por mais jogos nesse estilo com essa qualidade desde então.Chega-nos agora uma nova versão com o bónus incluído de uma expansão considerável em que controlamos Shadow e vemos o que este fez durante a narrativa de Sonic Generations. Falando na … Continue reading Análise – Sonic X Shadow Generations

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom é uma excelente adaptação de um Zelda clássico com o espírito de Tears of the Kingdom – Análise

Até que enfim, a protagonista de The Legend of Zelda chama-se Zelda. Lembro-me de ficar entusiasmado com o trailer de apresentação de Echoes of Wisdom, não só por ser o primeiro jogo “canónico” a ser protagonizado pela princesa, mas principalmente pelas mecânicas de jogos reveladas, que imediatamente me fez pensar no Tears of the Kingdom – um dos meus jogos favoritos do ano passado – … Continue reading The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom é uma excelente adaptação de um Zelda clássico com o espírito de Tears of the Kingdom – Análise

The Plucky Squire é um bom exemplo de apresentação sobre execução (Análise)

Todos os anos parece que há sempre uma pequena seleção de jogos “independentes” que ganham logo muita atenção dentro dos nossos círculos das redes sociais pela sua forte, ou diferente, direção artística e um bom esforço de marketing por trás da distribuidora do jogo “indie” que vos convence a dar uma olhadela ao que outrora podia ser apenas outro pequeno jogo “giro mas cai no … Continue reading The Plucky Squire é um bom exemplo de apresentação sobre execução (Análise)

Análise – Astro Bot

Astro Bot é neste momento a mascote da Sony, tendo começado a sua jornada a solo com o exclusivo do PS VR, Astro Bot: Rescue Mission em 2018, que teve uma receção entusiástica por parte dos críticos e público geral, sendo portanto uma escolha óbvia para ser uma nova série da Playstation. Em 2020 então, foi quando Astro realmente se deu a conhecer às massas … Continue reading Análise – Astro Bot

Análise – Akimbot

Desenvolvido pela Evil Raptor, a equipa por detrás de Pumpkin Jack, um tributo a jogos de plataformas dos anos 90 como MediEvil, chega-nos agora Akimbot, que almeja algo semelhante, mas para com a franquia Ratchet & Clank. Akimbot segue um par de protagonistas, Exe e Shipset, que se veem numa aliança improvável que começa por uma simples fuga do cativeiro em que se encontram para … Continue reading Análise – Akimbot

Elemental Exiles – Impressões

Elemental Exiles, desenvolvido pelo Final Game Studio, é um roguelike de construção de decks que procura oferecer uma alternativa num género popularizado por Slay the Spire. Ao nível narrativo, este jogo conta a história de 12 personagens distintas que percorrem o mundo, cada uma com bosses distintos e eventos únicos a decorrer ao fim de alguma progressão. Visualmente o jogo emprega um estilo 2D bastante … Continue reading Elemental Exiles – Impressões

Análise – Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

Desenvolvido pela Capcom chega Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, um título que procura juntar o género de ação com estratégia e gestão de recursos, algo que me intrigou aquando do seu anúncio. O jogo conta a história de uma montanha desolada por demónios, tendo o jogador de se encarregar de purificar cada região durante o dia de forma a recrutar aliados para os combates à … Continue reading Análise – Kunitsu-Gami: Path of the Goddess