Análise – Sonic X Shadow Generations

Lançado em 2011, Sonic Generations, continua a ser lembrado como um autêntico clássico do icónico ouriço azul, tanto pelos críticos como pelos fãs que clamam por mais jogos nesse estilo com essa qualidade desde então.Chega-nos agora uma nova versão com o bónus incluído de uma expansão considerável em que controlamos Shadow e vemos o que este fez durante a narrativa de Sonic Generations. Falando na … Continue reading Análise – Sonic X Shadow Generations

The Plucky Squire é um bom exemplo de apresentação sobre execução (Análise)

Todos os anos parece que há sempre uma pequena seleção de jogos “independentes” que ganham logo muita atenção dentro dos nossos círculos das redes sociais pela sua forte, ou diferente, direção artística e um bom esforço de marketing por trás da distribuidora do jogo “indie” que vos convence a dar uma olhadela ao que outrora podia ser apenas outro pequeno jogo “giro mas cai no … Continue reading The Plucky Squire é um bom exemplo de apresentação sobre execução (Análise)

Análise – Akimbot

Desenvolvido pela Evil Raptor, a equipa por detrás de Pumpkin Jack, um tributo a jogos de plataformas dos anos 90 como MediEvil, chega-nos agora Akimbot, que almeja algo semelhante, mas para com a franquia Ratchet & Clank. Akimbot segue um par de protagonistas, Exe e Shipset, que se veem numa aliança improvável que começa por uma simples fuga do cativeiro em que se encontram para … Continue reading Análise – Akimbot

Análise – Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

Desenvolvido pela Capcom chega Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, um título que procura juntar o género de ação com estratégia e gestão de recursos, algo que me intrigou aquando do seu anúncio. O jogo conta a história de uma montanha desolada por demónios, tendo o jogador de se encarregar de purificar cada região durante o dia de forma a recrutar aliados para os combates à … Continue reading Análise – Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

Prince of Persia: The Lost Crown tornou-se o meu jogo favorito da série (Análise)

2024 é um ano especial para fãs de Prince of Persia, não recebemos apenas um, mas DOIS jogos completamente novos numa série que mal recebeu apoio por parte da Ubisoft depois de ter sido canibalizada pela galinha de ovos de ouro que é o Assassin’s Creed, há mais de uma década. The Lost Crown é uma “nova esperança”, um retorno em grande na forma de … Continue reading Prince of Persia: The Lost Crown tornou-se o meu jogo favorito da série (Análise)

Análise – Crow Country

Desenvolvido pelo estúdio responsável por jogos como Snipperclips, SFB Games, chega-nos uma nova aposta independente no género Survival Horror, Crow Country, que procura juntar a atmosfera de Resident Evil aos modelos de Final Fantasy VII. Crow Country conta a história de Mara Forest, uma jovem polícia que chega ao abandonado parque de diversões à procura do seu criador, que desaparecera 2 anos antes. À medida … Continue reading Análise – Crow Country

Análise – Sand Land

Escrita em 2000 pelo saudoso Akira Toriyama, Sand Land foi uma obra que sempre apreciei e quando foi anunciada uma adaptação e um jogo fiquei entusiasmado com o mesmo, tendo agora sido lançado, desenvolvido pelo estúdio ILCA, procurando dar vida a este universo num jogo de mundo aberto. Ao nível narrativo, Sand Land não só adapta o enredo do manga que o origina como decide … Continue reading Análise – Sand Land

Blasphemous 2 – Melhorar a levar porrada (Análise)

Já passaram quase 5 anos desde que cobri o primeiro Blasphemous com uma análise e acreditem quando vos digo que esse facto não está a entrar bem na minha cabeça. É estranho pensar que ando a escrever textos sobre videojogos – ou, como gosto de dizer: “mandar bitaites sobre videojogos” – há mais de meia década porque, para bem ou para mal, sinto que acabei … Continue reading Blasphemous 2 – Melhorar a levar porrada (Análise)

Análise – Brothers: A Tale of Two Sons Remake

Lançado em 2013, Brothers: A Tale of Two Sons foi um titulo bastante aclamado e catapultou o seu diretor, Josef Fares, para a ribalta na indústria dos videojogos. E agora, 11 anos depois este jogo regressa num remake que procura trazer esta história para uma nova geração com retoques visuais. Brothers conta a história de Naia e Naiee, dois irmãos que partem numa aventura à … Continue reading Análise – Brothers: A Tale of Two Sons Remake

Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name – Análise

Não há melhor altura para ser fã de Yakuza/Like a Dragon que agora. Não só temos acesso a praticamente todos os jogos da série nas plataformas atuais a preços acessíveis, como estamos a receber um ou dois jogos anuais por parte de um dos estúdios mais coerentes em termos de qualidade nos dias que correm. É verdade que Like a Dragon recicla muito conteúdo entre … Continue reading Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name – Análise