Análise – Sonic X Shadow Generations

Lançado em 2011, Sonic Generations, continua a ser lembrado como um autêntico clássico do icónico ouriço azul, tanto pelos críticos como pelos fãs que clamam por mais jogos nesse estilo com essa qualidade desde então.Chega-nos agora uma nova versão com o bónus incluído de uma expansão considerável em que controlamos Shadow e vemos o que este fez durante a narrativa de Sonic Generations. Falando na … Continue reading Análise – Sonic X Shadow Generations

The Plucky Squire é um bom exemplo de apresentação sobre execução (Análise)

Todos os anos parece que há sempre uma pequena seleção de jogos “independentes” que ganham logo muita atenção dentro dos nossos círculos das redes sociais pela sua forte, ou diferente, direção artística e um bom esforço de marketing por trás da distribuidora do jogo “indie” que vos convence a dar uma olhadela ao que outrora podia ser apenas outro pequeno jogo “giro mas cai no … Continue reading The Plucky Squire é um bom exemplo de apresentação sobre execução (Análise)

Análise – Akimbot

Desenvolvido pela Evil Raptor, a equipa por detrás de Pumpkin Jack, um tributo a jogos de plataformas dos anos 90 como MediEvil, chega-nos agora Akimbot, que almeja algo semelhante, mas para com a franquia Ratchet & Clank. Akimbot segue um par de protagonistas, Exe e Shipset, que se veem numa aliança improvável que começa por uma simples fuga do cativeiro em que se encontram para … Continue reading Análise – Akimbot

Elemental Exiles – Impressões

Elemental Exiles, desenvolvido pelo Final Game Studio, é um roguelike de construção de decks que procura oferecer uma alternativa num género popularizado por Slay the Spire. Ao nível narrativo, este jogo conta a história de 12 personagens distintas que percorrem o mundo, cada uma com bosses distintos e eventos únicos a decorrer ao fim de alguma progressão. Visualmente o jogo emprega um estilo 2D bastante … Continue reading Elemental Exiles – Impressões

Análise – Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

Desenvolvido pela Capcom chega Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, um título que procura juntar o género de ação com estratégia e gestão de recursos, algo que me intrigou aquando do seu anúncio. O jogo conta a história de uma montanha desolada por demónios, tendo o jogador de se encarregar de purificar cada região durante o dia de forma a recrutar aliados para os combates à … Continue reading Análise – Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

Prince of Persia: The Lost Crown tornou-se o meu jogo favorito da série (Análise)

2024 é um ano especial para fãs de Prince of Persia, não recebemos apenas um, mas DOIS jogos completamente novos numa série que mal recebeu apoio por parte da Ubisoft depois de ter sido canibalizada pela galinha de ovos de ouro que é o Assassin’s Creed, há mais de uma década. The Lost Crown é uma “nova esperança”, um retorno em grande na forma de … Continue reading Prince of Persia: The Lost Crown tornou-se o meu jogo favorito da série (Análise)

Análise – Crow Country

Desenvolvido pelo estúdio responsável por jogos como Snipperclips, SFB Games, chega-nos uma nova aposta independente no género Survival Horror, Crow Country, que procura juntar a atmosfera de Resident Evil aos modelos de Final Fantasy VII. Crow Country conta a história de Mara Forest, uma jovem polícia que chega ao abandonado parque de diversões à procura do seu criador, que desaparecera 2 anos antes. À medida … Continue reading Análise – Crow Country

Análise – Sand Land

Escrita em 2000 pelo saudoso Akira Toriyama, Sand Land foi uma obra que sempre apreciei e quando foi anunciada uma adaptação e um jogo fiquei entusiasmado com o mesmo, tendo agora sido lançado, desenvolvido pelo estúdio ILCA, procurando dar vida a este universo num jogo de mundo aberto. Ao nível narrativo, Sand Land não só adapta o enredo do manga que o origina como decide … Continue reading Análise – Sand Land

Pepper Grinder – Análise

Há umas semanas recebi um email sobre o lançamento do Pepper Grinder e fiquei um bocado surpreso; conhecia o título através de um vídeo do videogamedunkey, mas já foi há quase 7 anos e pouca discussão vi sobre o mesmo desde então. Assumi que este pequeno jogo tivesse sido devorado pela avalanche de pequenos jogos que saem todas as semanas de todos os meses. Independentemente … Continue reading Pepper Grinder – Análise

Análise – Helldivers 2: caos, cooperação e totalitarismo

Helldivers 2 é uma ambiciosa sequela a Helldivers, um twin stick shooter lançado em 2014. Com este jogo, o estúdio deixou para trás o legado dos jogos anteriores (Magicka, Gauntlet) por uma nova perspectiva na terceira pessoa. É, de acordo com a Sony, o primeiro live-service do novo catálogo de jogos do género, e um sucesso tremendo com um lançamento simultâneo no PC e PS5. … Continue reading Análise – Helldivers 2: caos, cooperação e totalitarismo