Uma autêntica carta de amor aos fãs – Shinobi: Art of Vengeance (Análise)

14 anos após a sua última aventura, Shinobi parecia tão morto como Ninja Gaiden, mas a SEGA lembrou-se de encarregar a Lizardcube, o estúdio responsável pelo excelente Streets of Rage 4, com o futuro desta franquia adormecida e o resultado é fenomenal, uma autêntica carta de amor na forma de um jogo de ação de plataformas 2D. Este jogo conta a história de Joe Musashi, … Continue reading Uma autêntica carta de amor aos fãs – Shinobi: Art of Vengeance (Análise)

Gotta Go Fast, com moderação – Sonic Racing Crossworlds (Análise)

Depois de uma entrada mais mediana em 2017, Sonic volta a pegar num carro com um novo jogo que promete competir olhos nos olhos com Mario Kart, tendo como mecânica principal o salto interdimensional entre diferentes pistas a meio de uma corrida. Este jogo não tem uma narrativa ao contrário do seu antecessor, Team Sonic Racing, optando por se cingir a grandes prémios distintos que … Continue reading Gotta Go Fast, com moderação – Sonic Racing Crossworlds (Análise)

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 – Acende a chama no teu coração (Análise)

4 anos após o lançamento de Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles, a CyberConnect2 regressa a este universo com um novo jogo que procura refinar as mecânicas já presentes e acima de tudo a experiência audiovisual de forma a honrar os vários momentos desta popular série. Enquanto o primeiro jogo abordava a primeira temporada da série e o seu filme, Mugen Train, este … Continue reading Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 – Acende a chama no teu coração (Análise)

Ninja Gaiden: Ragebound – O Ryu ficaria orgulhoso (Análise)

Desenvolvido pela The Game Kitchen, responsáveis pela série de jogos Blasphemous, chega-nos Ninja Gaiden: Ragebound, um regresso desta icónica franquia às suas raízes 2D. Este jogo conta a história de Kenji, um discípulo de Ryu Hayabusa, protagonista habitual da série. Um dia após o seu mentor partir numa missão para o estrangeiro, o clã Hayabusa é atacado por demónios, forçando o protagonista a partir numa … Continue reading Ninja Gaiden: Ragebound – O Ryu ficaria orgulhoso (Análise)

Mario Kart World – Novo Mundo, Nova Consola (Análise)

Mario Kart, uma das séries mais icónicas e bem sucedidas em toda a história dos videojogos, sendo um autêntico colosso, assim como uma franquia que me diz muito a nível pessoal pois foi graças a Mario Kart 8 que comprei a Wii U, a minha primeira consola da Nintendo, e o resto é história, pois agora vos escrevo sobre uma nova entrada nesta série justamente … Continue reading Mario Kart World – Novo Mundo, Nova Consola (Análise)

Análise – Sonic X Shadow Generations

Lançado em 2011, Sonic Generations, continua a ser lembrado como um autêntico clássico do icónico ouriço azul, tanto pelos críticos como pelos fãs que clamam por mais jogos nesse estilo com essa qualidade desde então.Chega-nos agora uma nova versão com o bónus incluído de uma expansão considerável em que controlamos Shadow e vemos o que este fez durante a narrativa de Sonic Generations. Falando na … Continue reading Análise – Sonic X Shadow Generations

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom é uma excelente adaptação de um Zelda clássico com o espírito de Tears of the Kingdom – Análise

Até que enfim, a protagonista de The Legend of Zelda chama-se Zelda. Lembro-me de ficar entusiasmado com o trailer de apresentação de Echoes of Wisdom, não só por ser o primeiro jogo “canónico” a ser protagonizado pela princesa, mas principalmente pelas mecânicas de jogos reveladas, que imediatamente me fez pensar no Tears of the Kingdom – um dos meus jogos favoritos do ano passado – … Continue reading The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom é uma excelente adaptação de um Zelda clássico com o espírito de Tears of the Kingdom – Análise

The Plucky Squire é um bom exemplo de apresentação sobre execução (Análise)

Todos os anos parece que há sempre uma pequena seleção de jogos “independentes” que ganham logo muita atenção dentro dos nossos círculos das redes sociais pela sua forte, ou diferente, direção artística e um bom esforço de marketing por trás da distribuidora do jogo “indie” que vos convence a dar uma olhadela ao que outrora podia ser apenas outro pequeno jogo “giro mas cai no … Continue reading The Plucky Squire é um bom exemplo de apresentação sobre execução (Análise)

Prince of Persia: The Lost Crown tornou-se o meu jogo favorito da série (Análise)

2024 é um ano especial para fãs de Prince of Persia, não recebemos apenas um, mas DOIS jogos completamente novos numa série que mal recebeu apoio por parte da Ubisoft depois de ter sido canibalizada pela galinha de ovos de ouro que é o Assassin’s Creed, há mais de uma década. The Lost Crown é uma “nova esperança”, um retorno em grande na forma de … Continue reading Prince of Persia: The Lost Crown tornou-se o meu jogo favorito da série (Análise)

Pepper Grinder – Análise

Há umas semanas recebi um email sobre o lançamento do Pepper Grinder e fiquei um bocado surpreso; conhecia o título através de um vídeo do videogamedunkey, mas já foi há quase 7 anos e pouca discussão vi sobre o mesmo desde então. Assumi que este pequeno jogo tivesse sido devorado pela avalanche de pequenos jogos que saem todas as semanas de todos os meses. Independentemente … Continue reading Pepper Grinder – Análise