Análise: Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties – “Olha mãe! Sem a alma!”

Se frequentam os círculos online da comunidade fã de Yakuza/Like a Dragon, certamente terão notado que recentemente começou a surgir um crescente sentimento de frustração com o Ryu Ga Gotoku Studio devido a lançamentos anuais e alguma falta de criatividade. Like a Dragon Infinite Wealth foi um bom jogo, mas com decisões narrativas questionáveis ou simplesmente cobardes, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii foi … Continue reading Análise: Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties – “Olha mãe! Sem a alma!”

Uma autêntica carta de amor aos fãs – Shinobi: Art of Vengeance (Análise)

14 anos após a sua última aventura, Shinobi parecia tão morto como Ninja Gaiden, mas a SEGA lembrou-se de encarregar a Lizardcube, o estúdio responsável pelo excelente Streets of Rage 4, com o futuro desta franquia adormecida e o resultado é fenomenal, uma autêntica carta de amor na forma de um jogo de ação de plataformas 2D. Este jogo conta a história de Joe Musashi, … Continue reading Uma autêntica carta de amor aos fãs – Shinobi: Art of Vengeance (Análise)

Gotta Go Fast, com moderação – Sonic Racing Crossworlds (Análise)

Depois de uma entrada mais mediana em 2017, Sonic volta a pegar num carro com um novo jogo que promete competir olhos nos olhos com Mario Kart, tendo como mecânica principal o salto interdimensional entre diferentes pistas a meio de uma corrida. Este jogo não tem uma narrativa ao contrário do seu antecessor, Team Sonic Racing, optando por se cingir a grandes prémios distintos que … Continue reading Gotta Go Fast, com moderação – Sonic Racing Crossworlds (Análise)

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 – Acende a chama no teu coração (Análise)

4 anos após o lançamento de Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles, a CyberConnect2 regressa a este universo com um novo jogo que procura refinar as mecânicas já presentes e acima de tudo a experiência audiovisual de forma a honrar os vários momentos desta popular série. Enquanto o primeiro jogo abordava a primeira temporada da série e o seu filme, Mugen Train, este … Continue reading Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 – Acende a chama no teu coração (Análise)

Ninja Gaiden: Ragebound – O Ryu ficaria orgulhoso (Análise)

Desenvolvido pela The Game Kitchen, responsáveis pela série de jogos Blasphemous, chega-nos Ninja Gaiden: Ragebound, um regresso desta icónica franquia às suas raízes 2D. Este jogo conta a história de Kenji, um discípulo de Ryu Hayabusa, protagonista habitual da série. Um dia após o seu mentor partir numa missão para o estrangeiro, o clã Hayabusa é atacado por demónios, forçando o protagonista a partir numa … Continue reading Ninja Gaiden: Ragebound – O Ryu ficaria orgulhoso (Análise)

Elden Ring Nightreign – Soulslike, Roguelite, Fort, Night. (Análise)

Lançado em 2022, Elden Ring tornou-se num fenómeno critico e comercial que catapultou ainda mais a reputação da From Software e os cimentou entre os melhores de toda a indústria, recebendo um DLC em 2024 também ele muito bem recebido. Com isto em mente, chega-nos agora uma nova proposta, mais virada para o multijogador, enquadrada neste universo de Elden Ring, onde até 3 jogadores podem … Continue reading Elden Ring Nightreign – Soulslike, Roguelite, Fort, Night. (Análise)

Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii – Não há terra nem fim à vista (Análise)

Mais um ano, mais uma entrada nova na série previamente conhecida no ocidente como “Yakuza“. Lançado para a PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii evoca o mesmo sentimento que o seu título sugere, é demasiado longo, desnecessário e deixa-vos com a pergunta: “Porquê?” Voltamos à pele de Majima Goro, um dos personagens favoritos … Continue reading Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii – Não há terra nem fim à vista (Análise)

Metaphor: ReFantazio – O povo é quem mais ordena (Análise)

“Time marches on, and the age of a new king draws nearer.” Confesso que não estava particularmente entusiasmado com o Metaphor: ReFantazio previamente ao seu lançamento. Só joguei Persona 5 e gostei, mas é raro dar-me muito bem com JRPGs: tenho sempre problemas com a escrita em geral e, sobretudo, com a longevidade dos jogos. Pegando no Persona 5 como exemplo, exigir 100 horas do … Continue reading Metaphor: ReFantazio – O povo é quem mais ordena (Análise)

Análise – Sonic X Shadow Generations

Lançado em 2011, Sonic Generations, continua a ser lembrado como um autêntico clássico do icónico ouriço azul, tanto pelos críticos como pelos fãs que clamam por mais jogos nesse estilo com essa qualidade desde então.Chega-nos agora uma nova versão com o bónus incluído de uma expansão considerável em que controlamos Shadow e vemos o que este fez durante a narrativa de Sonic Generations. Falando na … Continue reading Análise – Sonic X Shadow Generations

Análise – Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

Desenvolvido pela Capcom chega Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, um título que procura juntar o género de ação com estratégia e gestão de recursos, algo que me intrigou aquando do seu anúncio. O jogo conta a história de uma montanha desolada por demónios, tendo o jogador de se encarregar de purificar cada região durante o dia de forma a recrutar aliados para os combates à … Continue reading Análise – Kunitsu-Gami: Path of the Goddess