Análise – Astro Bot

Astro Bot é neste momento a mascote da Sony, tendo começado a sua jornada a solo com o exclusivo do PS VR, Astro Bot: Rescue Mission em 2018, que teve uma receção entusiástica por parte dos críticos e público geral, sendo portanto uma escolha óbvia para ser uma nova série da Playstation.

Em 2020 então, foi quando Astro realmente se deu a conhecer às massas com Astro’s Playroom, um dos meus jogos favoritos na PS5, incluído em cada sistema de forma gratuita e que embora parecesse uma demo à vista desarmada, na realidade revelou-se como um dos melhores e mais divertidos jogos de plataformas em 3D em muito tempo, sendo um deleite para qualquer fã do género do inicio ao fim e rapidamente percebi que estava perante algo que, recebendo um maior orçamento e um jogo com duração maior, se poderia afirmar como um dos melhores jogos de sempre no género em que se insere, rivalizando com Mario.

E, portanto aqui estamos, Astro Bot é a mais recente aposta da Team Asobi nesta mascote, e é simplesmente um “Home Run” em todos os sentidos.

O jogo começa com Astro e os seus numerosos amigos Bots (muito deles alusivos às mais diversas franquias da indústria dos videojogos) a bordo de uma nave em forma de Playstation 5, até que a meio desta viagem se deparam com Nebulax, que provoca a queda da nave em direção a um planeta desértico e a sua consequente destruição, tendo Astro como missão juntar todas as peças espalhadas da Nave pelas várias galáxias e enfrentar Nebulax.
Nesta viagem pelas galáxias a narrativa segue uma estrutura simples mas muito agradável, sendo cada uma delas não só estonteante visualmente como também muito diversas, tendo cada nível o seu aspeto único cheio de detalhes para descobrir, dei por mim a repetir certos níveis várias vezes cada vez que o fazia, descobria detalhes novos que não me tinha apercebido antes, tudo neste jogo é um deleite visual, desde dos cenários às físicas dos vários objetos que nos rodeiam, em especial a água que é capaz de ter a melhor simulação de fluidos que já vi num jogo.

E todo este encanto visual é ainda mais impressionante quando temos em conta a performance do jogo, que nunca fraqueja abaixo dos 60fps, independentemente da quantidade de partículas que tenhamos no ecrã ao mesmo tempo, um autêntico feito tecnológico impressionante, possivelmente o jogo mais impressionante que joguei até hoje em muitos aspetos visuais.

A banda sonora também não fica nada atrás, composta mais uma vez por Kenneth C M Young, oferecendo a cada local que visitamos um tom distinto e há músicas fenomenais ao longo de todo o jogo, já para não falar nas várias que regressam dos jogos anteriores com novos remixes incríveis.
Infelizmente a mesma sofre devido à falta de opções de ajuste do som, pelo que o “mixing” é muito mau em certos níveis onde os efeitos sonoros são ensurdecedores e mal se consegue ouvir a música, algo que me desapontou bastante.

No que toca à jogabilidade, Astro Bot é um mimo de se controlar, com uma capacidade de movimento que embora limitada é extremamente satisfatória de se dominar por completo, permitindo algumas travessias absurdamente rápidas por cada nível, algo que adorei do inicio ao fim.

Além disso, este jogo introduz também uma panóplia de “power-ups” que ajudam Astro na sua jornada, cada um deles com uma mecânica própria, desde parar o tempo a um jato horizontal que nos permite voar por uma curta duração. Cada uma destas habilidades é muito divertida e  bastante interessante, em especial algumas das mais complexas que são também impressionantes pela forma como utilizam ao máximo o poderio da PS5 e as capacidades da tecnologia atual. A minha maior critica é o desequilíbrio de utilização deles, os mais fracos e enfadonhos são muito mais utilizados que os mais distintos e divertidos, algo que me frustrou um pouco, mas ainda assim sem destoar do entretenimento que estava a ter.

Outro destaque são sem dúvidas os inúmeros bosses empregados por Nebulax, todos eles lutas divertidas e épicas, muito acima do patamar habitual do género de plataformas em 3D, é algo que espero ver mais jogos no género como Mario a aprender com esta pequena joia da Sony.

Após a derrota de cada um destes lacaios de Nebulax temos acesso a um nível especial, dos quais não irei abordar pois é algo que espero que todos possam experienciar sem quaisquer spoilers. Em suma são simplesmente perfeitos, cada um deles trabalhado ao máximo e o amor e carinho investido é notório em cada segundo, a minha maior recomendação é irem mesmo sem saber da sua existência e detalhes sobre os mesmos.

A estrutura consiste numa aventura semelhante a um Super Mario Galaxy, pelo que temos 5 galáxias iniciais, cada uma delas repleta com imensos níveis e a nossa missão é encontrar e resgatar todos os bots perdidos e as peças de puzzle espalhadas em cada um dos níveis, algo que adorei fazer do inicio ao fim, especialmente porque alguns dos bots que encontramos me deixaram boquiaberto com o quão inesperada foi a sua presença neste jogo, seja por serem recentes ou demasiado obscuros, é certo que vão encontrar algum que vos vai deixar da mesma forma neste jogo.
Com as moedas adquiridas em cada nível podemos obter objetos para cada um dos bots resgatados, cada um deles uma referência ao jogo de onde provêm, sendo muito divertido colecionar todos e incentivaram-me imenso para colecionar todas as moedas do jogo.

A utilização do Dualsense é também soberba, sendo sem surpresas o jogo que melhor utiliza este comando até hoje, permitindo ao jogador sentir praticamente tudo o que o jogo possui, desde grãos de areia a objetos que Astro pega, a capacidade de imersão que este comando possui é demonstrada ao máximo nos diversos níveis desta aventura, se há jogo que é sem dúvida recomendado a mostrarem a toda a gente que conhecem pelas funcionalidades do Dualsense, é este sem dúvida.

Astro Bot é um jogo com tanto carinho e amor pelos 30 anos da Playstation, e pela indústria dos videojogos que é difícil fazer-lhe justiça numa mera análise, todos os níveis são um deleite e tão divertidos que me fizeram sentir uma criança novamente, sentia falta de um jogo assim na indústria, há poucos jogos que alcancem este nível sem destoar a nostalgia em demasia ao ponto de se tornar algo irritantes, Astro Bot é um produto do trabalho árduo que a Team Asobi tem tido nos últimos 6 anos para construir uma nova mascote da Sony e os resultados são os melhores possíveis, merecendo um fácil 10/10.

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