Dezembro acaba com uma pequena mas promissora selecção de jogos.
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Análise: “Void Bastards”
Não é segredo que Void Bastards inspira-se fortemente em Bioshock e System Shock 2. Não digo isto apenas por ter jogado o jogo, mas porque está escrito na página da Steam e no site da Blue Manchu. Mas apesar da equipa querer que o jogo seja visto como tal, o jogo é mais do que… Continue reading Análise: “Void Bastards”
Alan Wake… 9 anos depois
Depois do lançamento do Max Payne 2: The Fall of Max Payne, a Remedy Studios começou a testar novas ideias e conceitos para o próximo título a desenvolver, entre estes, surgiu Alan Wake. O estúdio finlandês anunciou o jogo na E3 de 2005 para a próxima geração de consolas e PC's (na altura, PS3 e… Continue reading Alan Wake… 9 anos depois
Análise: MediEvil
Originalmente lançado em 1998 para a PlayStation One, MediEvil é um clássico da Sony que não via a luz do dia desde 2005 com o seu "re-imagining" para a PSP, MediEvil: Resurrection. Em 2017, na PlayStation Experience, tinha sido anunciado um remaster do jogo para a PlayStation 4, em 2018 confirmou-se que se tratava de… Continue reading Análise: MediEvil
Análise: “Slay the Spire”
"Slay the Spire" é um deck building roguelike; e o primeiro jogo da Mega Crit Games. Com três personagens únicas (The Ironclad, The Silent, The Defect), irão subir a infernal e amaldiçoada Spire, tentando conjugar estrategicamente um build (=deck + relics) com as cartas e reliquias que se disponibilizam ao longo da vossa run. Agradecemos… Continue reading Análise: “Slay the Spire”